Dirt 2: erste DirectX-11-Screenshots? (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Codemasters hat das Rennen um das erste offiziell angekündigte DirectX-11-Spiel mit Dirt 2 gewonnen. Wie der Publisher mitteilte, wird Colin McRae Dirt für den PC von September auf Dezember verschoben, um dem Spiel die entsprechende Unterstützung für die kommende Spiele-API von Microsoft zu spendieren.
Codemasters teilt zwar nicht im Detail mit, welche der DirectX-11-Features wie Compute-Shader, Tesselation, Multithreading, Dynamic-Shader-Linking oder zusätzliche Texturkompression-Techniken bei der EGO-Engine eingesetzt werden. Man wolle aber "die neuen Möglichkeiten von DirectX 11 in Colin McRae: Dirt 2 einsetzen und so eine noch realistischere Racing-Umgebung zu erschaffen." In der Pressemitteilung nennt Codemasters Hardware-Tesselation für die Darstellung von Wasser und anderen Oberflächen sowie für die Verbesserung der Zuschauer-Animationen. Außerdem wolle man "von Anfang an neue Schlüsseltechnologien wie Hardware Tesselation, Multithreading und Shader Model 5.0 nutzen und so das realistischste, fesselndste und aufregendste Rennspiel-Erlebnis der Industrie abliefern."
Außerdem würde die Shader-Performance durch das zum Einsatz kommende Shader Model 5 die "3D-Darstellungsqualität durch signifikant verbesserte Parameter wie Tiefenunschärfe (Depth of Field), Ambient Occlusion und Schatten-Darstellung" profitieren. Codemasters hat der Presseerklärung zwei Screenshots beigelegt, bei denen nicht klar ist, ob sie nun die DirectX-10- oder Direct-11-Version von Dirt 2 zeigen. Eine Anfrage bei Codemasters läuft aber.
AMD unterstützt Codemasters offenkundig mit seinem Developer Team und vermutlich auch DirectX-11-Grafikkarten. Rick Bergman, Senior Vice President bei AMD, erwartet, "dass Codemasters durch den frühen Einsatz von DirectX 11 eine Führungsrolle in der Entwicklung von Next-Generation-PC-Spielen und -Simulationen einnehmen wird." AMD wolle Entwicklern die Werkzeuge an die Hand haben, "die nun für Gamer erhältlichen Multi-CPU und Multi-GPU-Systeme effizient zu nutzen."
Mehr zu DirectX 11 erfahren Sie auch im Wissens-Artikel
DirectX 11 - Schnittstelle für Grafikkarten in Windows 7 und Vista.
Screenshots und Videos zu Colin McRae Dirt 2 finden Sie in einem separaten Artikel.
Update: 7.7.2009 Wie wir von Codemasters erfahren konnten, sind die beiden Screenshots von gestern nicht mit der nun angekündigten DirectX-11-Version der Ego-Engine für Dirt 2 erstellt worden. Matthias Mirlach, Produktmanager Codemasters, teilte uns mit, dass die beiden Bilder nur Beispiel-Screenshots von Dirt 2 darstellen würden.
Aktuell bemüht sich PC Games Hardware um ein Interview mit den Dirt-2-Entwicklern, um Details zu DirectX-11-Unterstützung zu erhalten.
Update: 16.7.2009 Wie Codemasters heute bekannt gab, wird Colin McRae: Dirt 2 am 10. September 2009 in Europa veröffentlicht. Angetrieben von der dritten Generation der Ego-Engine wird Colin McRae: Dirt 2 für Playstation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS und PSP erscheinen. Eine Games for Windows Live Version des Spiels mit DirectX 11 Unterstützung wird Ende dieses Jahres im Dezember folgen.
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BIOS-Overclocker
17.07.2009 01:22
Gibts eigentlich was neues aus dem OpenGL-Lager ?
Software-Overclocker
17.07.2009 00:40
bin gespannt wie es auf dx10 karten im vergleich zu dx11 performt..
abgesehen von der schnellerern hardware..
Komplett-PC-Aufrüster
16.07.2009 18:59
Welche "normale Version"? Es wird nur eine einzige PC-Version geben...