Max Payne 3: Erste offizielle Screenshots (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 26.06.2009
Rockstar hat bestätigt, dass in Max Payne 3 die RAGE-Engine zum Einsatz kommt. RAGE steht für Rockstar Advanced Game Engine. Die Engine basiert wiederum auf AGE (Angel Game Engine), die u. a. in Midnight Club verwendet wurde. Das Rockstar-Studio in San Diego hat RAGE ursprünglich entwickelt (mit Unterstützung beim Netzwerk-Code durch Rockstar North), das erste Spiel mit RAGE-Engine war ein Tischtennis-Spiel für die Xbox 360. Grundsätzlich ist RAGE auf Multiplattform-Spiele für PC und alle Next-Gen-Konsolen (Sony PS3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii) ausgerichtet.
RAGE-Engine für Max Payne 3 Die RAGE-Engine für Max Payne 3 ist ein Deferred-Renderer mit drei großen Threads für die 3D-Darstellung. In RAGE integriert sind verschiedene Middleware-Produkte: Für die NPCs bzw. das Ragdoll kommt die Euphoria-Engine von Natural Motion zum Einsatz, die Physik wird von der Bullet-Engine berechnet, die Bäume schließlich per IDVs Speedtree (wie beispielsweise auch in Oblivion). Die letzten drei Engines haben daher mit der Rockstar Advanced Game Engine nicht direkt etwas zu tun, spielen aber trotzdem eine wichtige Rolle für eine möglichst realistische Spielerfahrung mit Max Payne 3.
Laut Rockstar kommt eine brandneue Partikel-Physik-Technologie bei Max Payne 3 zum Einsatz. Diese sollte bei Schießereien, Explosionen oder sonstigen Zerstörungsaktionen helfen, das Spielerlebnis zu verbessern - Max Payne trifft ja standesgemäß mit unterschiedlichen Waffen auf seine Gegner. Dank Euphoria sollen die Charaktere in Max Payne 3 besonders lebensecht animiert werden. Ein Tag- und Nachtwechsel soll auch bei Max Payne 3 die Stimmung verstärken. Bei
Red Dead Redemption, einem weiteren Rockstar-Spiel mit RAGE-Engine, sehen die ersten Screenshots schon einmal vielversprechend hinsichtlich der Atmosphäre aus.
RAGE: Mögliche Probleme Die Entwickler bei Rockstar Vancouver habe allerdings eine schwere Aufgabe vor sich, denn die grafischen Leistungen von Remedys eigener Engine für Max Payne 2 sind auch heute noch ansehnlich. Bei GTA 4 für PC, wo die RAGE-Engine ebenfalls zum Einsatz kam, sorgte unter anderem die enorme Sichtweite für Leistungs-Probleme. Bemängelt wird bei GTA 4 außerdem, dass keine Kantenglättung funktioniert. Schatten-, Baum- und Zaundarstellung sind ebenfalls nicht gerade Highlights von RAGE-Engine-basierter Spielen.
Update: 15.8.2009: Vorschau bei PC Games Die Kollegen von PC Games widmen Max Payne 3 heute eine Vorschau. Darin finden sich auch einige technische Informationen. Sam Houser, Gründer von Rockstar Games, zur RAGE-Engine: "Wir haben RAGE extrem verbessert. So arbeiten wir beispielsweise mit einem nagelneuen System, das Partikel-Effekte noch plastischer wirken lässt. Das macht vor allem die Nahkampfszenen noch spektakulärer."
Update: 7.10.2009 Teasertrailer Aktuell kursiert im Netz ein erstes Teaser-Video zu Max Payne 3 - ob das Video echt ist, weiß allerdings niemand. Etwas kurios erscheint der versprochene Release-Termin mit "Winter 2009". Amazon.de listet Max Payne 3 aktuell für 12.3.2010, eine offizielle Bestätigung dafür gibt es aber nicht.
Mehr Infos zu Max Payne 3 finden Sie in der
Max Payne 3 Vorschau: Alle Informationen zum dritten Teil von Rockstar bei PC Games. Bei
unserem Partner Amazon wird Max Payne 3 aktuell für 48,45 Euro geführt.
Hintergrund: Max Payne 3 Alle wichtigen Infos zu Max Payne 3 finden Sie in
Max Payne 3: Neue Infos, offizielle Screenshots. Außerdem möchten wir Sie an dieser Stelle auf unseren
Quickpoll zur neuen Optik von Max Payne 3 hinweisen. Aktuell gibt es ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Befürwortung und Ablehnung der neuen Grafikstils. Wenn Sie sich für die Original-Grafik von Max Payne interessieren, empfehlen wir
Max Payne 2: Spiele-Klassiker mit maximalem FSAA und AF.
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Komplett-PC-Aufrüster
09.10.2009 00:13
MfG Xy
Kommt ehe erst in einem Jahr wie ich die Spieleindustrie kenne.
Ich bin etwas enttäuscht,aber ich lasse mich gerne überraschen.
Ob der neue Max den alten ersetzten Kann,werde ich dann sehen wenn das Spiel rauskommt.
Und das solltet ihr auch tun.
Einmal Maxfan,immer Maxfan
Freizeitschrauber
08.10.2009 19:04
Also wenn man keine Ahnung hat...
Es geht darum, dass manche Engines Post-Effekte nutzen und in dem Zusammenhang kein AA möglich ist. Oder die Engines sind deferred-Renderer und die wollen auch nich so recht mit AA funktionieren - jedenfalls nicht über die Treibermenü-Einstellungen.
Software-Overclocker
07.10.2009 23:56
Ich erwarte von diesem Spiel tatsächlich nichts. Es wird irgendwann im Einkaufswagen als Budget-Titel landen...vorher nicht
Max Payne 2 habe ich mir damals vorbestellt(bzw. mein Vater für mich da ich damals noch Minderjährig war
Aber dieser fette Sack ist nicht Max, nicht einmal ein bischen.
Da spiele ich lieber mein Risen und demnächst mein Dragon Age: Origins, dieser Winter bietet genug gute Spiele
MfG Xy