Realismus pur mit Projektionssystemen

Multi-Monitoring für Simulationen: Holodeck schon heute

Große Widescreen-LCDs sind immer stärker im Anmarsch, und auch der Dual-Betrieb von Bildschirmen setzt sich weiter durch. PC Games Hardware zeigt, welche Display-Technik schon heute möglich ist. (Thilo Bayer, 16.06.2009)
 
80-Projektor-System von Mersive (12)
 
80-Projektor-System von Mersive (12) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Immer wieder geistern irre Multi-Monitor-Systeme durchs Internet. In letzter Zeit haben vor allem WoW-Spieler mit ihren Multi-Boxing-Systemen für Aufsehen gesorgt. Ein User spielte mit 36 Wow-Accounts parallel an 11 PCs, um seine Charaktere möglichst schnell hochzuleveln.

Auch auch im Simulationsbereich kommen im Vergleich zu Standard-PCs gewaltige Display-Arrangements und Projektoren zum Einsatz. PC Games Hardware berichtete bereits über den besten Flugsimulator der Welt, das Simu-Sphere HD-System mit 120 PCs und neun Beamern. Doch bei professionellen Flugsimulationen für das Militär oder die zivile Luftschifffahrt hört das Thema nicht auf. Auch in der Marine und in der Flugsicherung sind Simulatoren im Einsatz, die dank einer aufwendigen Rundum-Projektion ein möglichst realistisches Bild vermitteln sollen. Im Simulationsmarkt sind unter anderem Barco und Mersive bekannte Größen, wir zeigen in der folgenden Galerie einige der spannendsten Simulationen und Projektionssysteme.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


Mehr über Displays und Multi-Monitoring erfahren Sie in der Galerie der Multi-Monitoring-Systeme sowie in der Entwicklung der Bildschirme: Geschichte und Zukunft.



 

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News, Tests und Wissen zu Monitore, LCDs bzw. TFTs finden Sie auf der Monitore-Produktseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
tils
Freizeitschrauber
18.06.2009 00:31
AW: Multi-Monitoring für Simulationen: Holodeck schon heute

Quote: (Zitat von Pokerclock)
Ein Holodeck, ala Star Trek wäre die nächste logische Entwicklungsstufe für PC-Spiele.
naja, wohl nicht die Nächste

GHOT
PC-Selbstbauer
17.06.2009 20:01
AW: Multi-Monitoring für Simulationen: Holodeck schon heute

Ein Holodeck verbraucht zu viel Platz den wir nicht haben, sollen die doch lieber was kleines erfinden, wie z.B eine ferngesteuerte Ameise.


Das mit dem platz für das Holodeck da denke ich an aktuelle Mietpreise.
ferngesteuerte Ameise habe ich auch schon gesehn. Is langweilige sache, wenn diese nen halben meter groß ist.

Pokerclock
Moderator
17.06.2009 08:08
AW: Multi-Monitoring für Simulationen: Holodeck schon heute

Ein Holodeck, ala Star Trek wäre die nächste logische Entwicklungsstufe für PC-Spiele.

 
 
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