Die Sims 3: Schalter-Tuning plus Vergleichsbilder

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Mit Die Sims 3 läutet Publisher EA die dritte Runde des Lebens ein. PC Games Hardware zeigt Ihnen, welche Grafikoption sich wie auf Optik und Performance auswirkt.


Electronic Arts Eier legende Wollmilchsau, auch bekannt als Die Sims, erweist sich auch in der dritten Auflage als äußerst zugkräftiges Pferd im Stall - 1,4 Millionen verkaufte Exemplare von Die Sims 3 in einer Woche sprechen für sich. Ganz offensichtlich peilt EA mit Die Sims 3 eine andere Zielgruppe an als mit Crysis und Co, so verzichtet der Publisher auf DRM und der gute Verkauf trotz des frühen Auftauchens im Filesharing-Netzwerk spricht die "anderen" Kunden. Die Lebenssimulation ist zudem kein Hardwarefresser, wie unsere CPU-Benchmarks zu Die Sims 3 zeigen und auch die minimalen Systemanforderungen fallen sehr niedrig aus.

Die Sims 3: Minimale Systemanforderungen

• OS: Windows XP mit Service Pack 2
• CPU: Pentium 4 2,0 GHz / Athlon XP 2000+
• RAM: 1 GiByte
• Grafikkarte: Geforce FX 5900 / Radeon 9500
• VRAM: 128 MiByte

• OS: Windows Vista mit Service Pack 1
• CPU: Pentium 4 2,4 GHz / Athlon XP 2400+
• RAM: 1,5 GiByte
• Grafikkarte: Geforce FX 5900 / Radeon 9500
• VRAM: 128 MiByte

Mit einem solchen Rechner startet Die Sims 3 tatsächlich, flüssig spielt sich die Lebenssimulation aber auch mit minimalen Details nicht: Nachladeruckler und kleinere Hänger sind - gerade wenn Sie etwas herauszoomen - an der Tagesordnung. Dies ist aber offensichtlich eine Schwäche der Engine, selbst auf unserem Grafikkarten-Testsystem mit einem 3,5-GHz-Core-i7 und 6 GiByte DDR3-Speicher stottert Die Sims 3 gerne vor sich hin.

Um herauszufinden, welche Option sich am stärksten auf die Leistung auswirkt, setzen wir auf folgendes Einsteiger-System:

• OS: Windows Vista x64 mit Service Pack 1
• CPU: Athlon 64 X2 5000+
• RAM: 4,0 GiByte
• Grafikkarte: Radeon HD 3870
• VRAM: 512 MiByte

Nachfolgend die Übersicht, welcher Schalter in welchem Leistungsunterschied resultiert, abschließend die dazugehören Vergleichsbilder.

  Einstellungsstufe Maximales Tuningpotenzial
Auflösung 1.280 x 1.024 statt 1.680 x 1.050 4 Prozent (48 statt 46 Fps)
Animaltionsglättung aktivieren Aus 7 Prozent (49 statt 46 Fps)
Reflektionen aktivieren Aus 7 Prozent (49 statt 46 Fps)
Erweitertes Rendering aktivieren Aus 0 Prozent (46 Fps)
Kantenglättung Hoch statt aus 15 Prozent (40 statt 46 Fps)
Sichtbare Fläche Niedrig statt Hoch 23 Prozent (49 statt 40 Fps)
Visuelle Effekte Niedrig statt Hoch 11 Prozent (51 statt 46 Fps)
Sehr detaillierte Grundstücke Stufe 1 statt 16 28 Prozent (51 statt 46 Fps)
Licht und Schatten Niedrig statt Hoch 11 Prozent (56 statt 46 Fps)
Texturen-Detail Niedrig statt Hoch 4 Prozent (48 statt 46 Fps)
Baum-Detail Niedrig statt Hoch 8 Prozent (26 statt 24 Fps)
Sim-Detail Niedrig statt Sehr hoch 15 Prozent (53 statt 46 Fps)
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    • Kommentare (29)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Nein, kann man nicht forcieren.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Nein, kann man nicht forcieren.
      • Von Klarostorix BIOS-Overclocker(in)
        Sind die Bilder zum AA ingame-Settings? Per Treiber müsste das doch besser gehn...
      • Von Röster Komplett-PC-Käufer(in)
        Also ich spiele Die Sims 3 und es is ma schön zu sehen, wie sich was, bei was ändert.

        P.S. es wird zeit das ein Patch raus kommt
      • Von bauer-akil Komplett-PC-Aufrüster(in)
        grafisch ändert sich da nicht so viel, wie ich finde. also perfekt für das sims-clienté

        @pcgh: könnt ihr nicht wieder die mouseovers machen? die fand ich viel besser als diese blöden schaltflächen.
        Macht am besten mal ne Umfrage, wie es die restlichen Leser besser finden!
      • Von $.Crackpipeboy.$
        Zitat von PCGH_Marc
        Generell sind multiple Satzzeichen nicht gerne gesehen - mehr nicht. Ich mag die optisch auch nicht, wirkt eben sehr offensiv bzw. fordernd. Mit nicht mögen hat das rein gar nichts zu tun

        In der Netikette der CB-Kollegen etwa steht:
        Alles klar.
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