Max Payne 3: Cover des Game Informer [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das neueste Cover des Game Informers, einem US-Spielemagazin, ziert ein neuer Max, der in Max Payne 3 die Hauptrolle spielt. Den Betrachter erwartet ein glatzköpfiger, böse dreinschauender Held, der in dreckigem Rip-Shirt und ein paar Kilo zu viel Hüftgold John McClane sehr ähnlich sieht. Kein Vergleich mit dem gut angezogenen und glatt rasierten Cop aus Max Payne 2. Rockstar setzt offenbar auf einen Helden mit dunklen Seiten, um der Serie einen neuen Drive zu geben. Sehen Sie hier unseren Bildvergleich: Konzeptfoto für die Comicszenen aus Max Payne 2 gegen Artwork aus Max Payne 3.
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Ausgerechnet im
Forum der Alan Wake-Macher Remedy, die bekanntlich noch für Teil 1 und 2 verantwortlich waren, sind nun auch Scans aus dem Game Informer sowie weiteren Infos aufgetaucht. So spielt Max Payne 3 offenbar in Sao Paulo (Brasilien), die gezeigten Screenshots deuten auf eine Art Dschungel- oder Ghetto-Stadt hin. Die Story von Max Payne 3 soll zwölf Jahre nach Max Payne 2 ansetzen. Die berühmte Bullet Time gibt es offenbar immer noch, und das eigentliche Gameplay soll dem des Vorgängers relativ ähnlich sein.
Max Payne soll nun nicht mehr für die Polizei, sondern für eine private Sicherheitsfirma arbeiten. Er ist von Painkillern abhängig. Weitere Features: zerstörbare Umgebungen, Multiplayer-Modus und flüssigere Animationen.
Update: 12.6.2009 Mittlerweile sind noch einige neue Infos aufgetaucht, die wir Ihnen nicht vorenthalten wollen. So soll der der Zeitlupenmodus bei Max Payne 3 noch intuitiver und vor allem brutaler ausfallen. Da dürften sich die Sittenwächter in Deutschland schon einmal freuen, immerhin wurde der erste Teil von Max Payne noch indiziert. Max soll sich nun auch hinter Deckungen verstecken können, um den gegnerischen Kugeln auszuweichen. Tag- und Nachtwechsel sollen die Stimmung verstärken.
Gemutmaßt wird nun auch, welche Engine bei Max Payne 3 zum Einsatz kommt. Die proprietäre Rage-Engine soll an die grafischen Leistungen von Remedys Max Payne 2 heranreichen. Rage wird unter anderem bei GTA 4 oder Red Dead Revolver eingesetzt. Bei GTA 4 auf dem PC sorgte unter anderem die enorme Sichtweite für Leistungs-Probleme. Bemängelt wird bei GTA 4 außerdem, dass die Kantenglättung nicht funktioniert. Man darf also nur hoffen, dass sich die technischen Probleme bei der PC-Version von GTA 4 nicht bei Max Payne 3 wiederholen.
Max Payne 3 soll im vierten Quartal 2009 für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen. Zum Thema Max Payne empfehlen wir den Artikel
Max Payne 2: Spiele-Klassiker mit maximalem FSAA und AF sowie den
Download des Max Payne 3 Wallpaper.
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Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu
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PCGH-Community-Veteran
15.07.2009 16:12
Ich habe keine Top Ten, denn jeder Titel hat was für sich.
Ich weiß auch nicht, wie weit du jetzt ausgeweitet haben willst. Ist DeusEx noch drin und wie ist es mit Thief (auch wenn es klassisch kein shooter ist)? MassEffekt würde ich z.B. auch nicht zu den Rollenspielen zählen, wie mancher, sondern ist in erster linie ein shooter mit RPG Elementen.
Das sind übrigens alles 3 Titel, die ich besser fand.
Ich weiß auch nicht wie weit ich zurück gehen soll. Wenn man recht alt anfängt, dann wäre da Wolfenstein, DukeNukem3d oder Doom, welche alle zu ihrer Zeit genial waren und DN3d macht noch heute Spaß.
Infernal und Timeshift sind auch ziemlich unter gegangen und haben eigentlich spaß gemacht, wobei es natürlich immer iene geschmackssache ist, was einem besser gefällt.
CoD4 fand ich zu linia, ohne taktik. Bis auf an 1,2 stellen stumpfes durchrennen. Die Stimmung war mir auch zu aufgesetzt und die Charaktere zu flach.
Ich weiß Crysis ist auch nicht das goldene Ei, aber da fand ich die Atmosphärer angenehmer. Das alleine gegen alle gefühl, dass nur teil eines größeren zu sein und nicht der mittelpunkt der welt.
Ist halt geschmackssache
Flüssigstickstoff-Guru
15.07.2009 13:27
CoD4 war nicht schlecht, war sogar gut, aber "der" egoshooter, war er nicht. Aber über geschmack läßt sich ja bekanntlich streiten. (Übrigens wäre ich bei CoD4 eher eingepennt)
Dann erzähl doch mal, welchen du gut findest?
Der ist bestimmt auch auf meiner Top Ten Liste zu finden.
PCGH-Community-Veteran
15.07.2009 12:06
Wie kann man bei Daueraction einpennen?
Naja, wenn immer aus dem selben loch ein gegner nach dem anderen kommt, wird das irgendwann ziemlich einschläfernd. Das Spiel war auch viel zu einfach und das auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad.
CoD bleibt halt CoD egal ob 1 oder 4. Es ist immer ein besseres Moorhuhn.
Das Sniperlevel hat mir richtig gut gefallen, bis auf den einen Schuß. Der Rest vom Spiel war 0 8 15.
Vielleicht machen das die Jahre