Project Natal soll Nintendo Wii übertreffen

Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Microsoft hat mit Project Natal auf der E3 einen neuen Controller für die Xbox 360 vorgestellt, der die Möglichkeiten der Spiele-Steuerung der Nintendo Wii übertreffen soll. (Thilo Bayer, 08.06.2009)
 
Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt
 
[Quelle: siehe Bildergalerie]
Etwas verspätet stellen wir das kommende Eingabegerät für die Microsoft-Konsole Xbox 360 vor. Project Natal erlaubt die Steuerung von Spielen ohne Controller - und zwar durch Bewegung, Sprache, Gesichter und sogar Emotionen. Mit der Präsentation von Natal hatte Microsoft einen Volltreffer bei der E3 gelandet.

Project Natal wird als Zusatzcontroller an die Xbox 360 angeschlossen und erfasst Bewegungen, Gesten und Sprache. Der Spieler selbst benötigt keinen Controller wie bei der Wii von Nintendo. Projekt Natal ist dabei mit allen Xbox-360-Systemen kompatibel und besitzt eine RGB-Kamera, einen Tiefensensor, Raumklangmikrofone. Im Gegensatz zu 2D-Kameras und 2D-Controllern kann Projekt Natal sämtliche Körperbewegungen in 3D aufnehmen, während zeitgleich auf Befehle, Richtungsänderungen und sogar Veränderungen in der Stimmlage reagiert werden kann.

Im Gegensatz zu anderen Geräten ist der Project-Natal-Sensor unabhängig von Lichtverhältnissen. Der Sensor erkennt Personen, indem er ihnen quasi ins Gesicht blickt. Außerdem reagiert er nicht nur auf Schlüsselwörter, sondern versteht exakt, was ihm gesagt wird. Ruft man zum Start eines Fußballspiels auf, reagieren die Spieler auf dem Feld sofort. Außerdem ist es möglich, durch Körperbewegungen Menüs zu steuern. So können sich Xbox-360-Besitzer beispielsweise durch Herantreten an den Sensor in Xbox Live einloggen.

Mehr Infos gibt es unter anderem auf der Microsoft-Webseite zu Project Natal. Im Anhang an diese Meldung finden Sie Videos, die den praktischen Einsatz im Zusammenspiel mit einer Xbox 360 dokumentieren.







 
 
Alle Infos zur Sony-Konsole PS3/Playstation 3, finden Sie auf der Themenwebseite. Die Nintendo-Konsole Wii wird ebenfalls auf einer Themenwebseite ausführlich vorgestellt. Auch die Xbox 360 von Microsoft hat eine eigene Themenwebseite. News, Tests und Wissen zur Sony PS3, Microsoft Xbox 360 und Nintendo Wii finden Sie auf der Spielekonsolen-Produktseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
Mentor501
Komplett-PC-Aufrüster
10.06.2009 01:42
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Quote: (Zitat von feivel)
das ganze zeug kann mir gestohlen bleiben...

eher wünschenswert, shooter und strategie auch auf konsolen mit maus und tastatur...


Da bin ich definitiv anderer Meinung, die Konsolen haben Jahrelang versucht den PC zu imitieren, was mit Gamepad Steuerung nactürlich nicht so gut funktioniert hat und jetzt scheint es das Konsolen endlich wieder Konsolen werden.

Für mich war die Konsole nie ein Gerät auf dem man ernsthafte Spiele zocken sollte, sondern schöne Pausenfüller un m.E. noch Rollenspiel games.
Schließlich ist die Konsole ein, nun sagen wir eher "einfaches" Spielgerät gegenüber dem PC.

In der Hinsicht war die wii in den letzten Jahren in meinen Augen die einzig wahre Konsole und PS3 und XBox360 eher PC für Geringverdiener.

Naja, in ein paar Jahren verschwimmen sowieso die Grenzen zwischen PC und Konsole, so glaube ich zumindest.

Mentor501
Komplett-PC-Aufrüster
09.06.2009 16:55
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Quote: (Zitat von 4K.Demo)
@Mentor501: Cooles Video ja. "Video" mehr aber auch nicht.
Der Junge müsste eine ECHTE KI haben und sowas existiert nicht. Das ding wird so derbe verbuggt rauskommen.

"Milo spring" - "Ich hab sie leider nicht verstanden" - "MILO SPRING!" - "Ich hab sie leider nicht verstanden"
Erinnert an meinem "Sprachsteuerungs" Test mit Windows7... wo ich aber das Mikro genau vor dem Mund habe und zigmal reinbrüllen muss.

Das ganze Konzept sieht nach zukunfsvision aus aber wir werden ja sehen was MS daraus macht und selbst wenn isses sowieso nur für Casuals was. Das alte Spielprinzip eines Starcraft oder was auch immer kann man damit nicht ersetzen...


Naja, man müsste sich die Meinung von denen Eiholen die mit Milo bereits interagieren durften.
Klar ist eine "echte" KI nicht so ohne weiteres möglich, aber das gute Vorgaukeln einer KI ist doch auch schonmal nicht schlecht.
Und das mit der Spracherkennung verstehe ich nicht so ganz, die funktioniert bei mir selbst unter Vista prima, mittlerweile macht die nichtmal mehr fehler beim diktieren, scheint so als hätte sie sich nach und nach auf meine Sprache eingestellt.

Was Casuals angeht,... nunja wenn man das mit einem Laufband ähnlischem Gerät ausliefern würde könnte man doch perfekt Rollenspiele damit spielen, genau wie mit diesen PS3 Controllern.

Aber wir werden sehen was die Zukunft bringt, ich bin einfach überglücklich das es endlich mal wieder Inovatives gibt!

Und wenn Project Natal wirklich ausgereift auf den Markt kommt sollte man sich aufjedenfall darum bemühen das MS das auch für PC, wenigstens Windows 7 anbietet (btw.: Hat Windows 7 eig. endlich einen Namen?)

JBX
PC-Selbstbauer
09.06.2009 14:40
AW: Natal-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Ich hoffe das funktioniert so gut wie in dem Video. Das Fightgame hol ich mir dann sofort^^

 
 
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