Project Offset: Vom Indie zur Grafikdemo zur Middleware? (13) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel vom 04.06.2009: Project Offset: Intels Larrabee-"Spiel"Project Offset wandelt sich damit von einer Grafikdemo über ein Spieleprojekt des gleichnamigen Entwicklerteams vorrangig zu einer Software, die anderen Entwicklern helfen soll, ihre Spiele möglichst schnell, einfach und günstig umzusetzen. Vermutlich wird seitens des Mutterkonzerns Intel besonderes Augenmerk auf eine optimale Integration der kommenden Larrabee-basierten Grafikkarten gelegt werden.
Bereits jetzt zeigen einige von Intel im Rahmen einer
Investoren-Präsentation gezeigte Demo-Screenshots, auf welche Stärken des Larrabee man künftig bauen will. Dank der hohen Flexibilität des nahezu voll programmierbaren Larrabee sollen Dynamik und Detailreichtum von Spielszenen erhöht werden. Passende Algorithmen zur Simulation von Rauch- und Feuer-Effekten werden vermutlich über Havok Physics errechnet werden, während Project Offset ein HDR-Rendering-Grundgerüst - möglicherweise auch mit Unterstützung von Raytracing - zur Verfügung stellt. Auch die
aufgekauften Entwickler von Neoptica (viele davon ehemalige Sony- und Nvidia-Mitarbeiter) dürften mittlerweile ihren Anteil zu Intels Bemühungen leisten, Spieleentwicklern ein umfangreiches Toolset zur Verfügung zu stellen.
Project Offset: Beispielszene "vorher" [Quelle: siehe Bildergalerie]
Project Offset: Beispielszene "nachher" (Intel Software, Larrabee?) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Project Offset wurde ehemals von Nvidia zu Zeiten der Geforce-6-Reihe als HDR-Rendering Demo genutzt. Auf den Webseiten des
Projects Offset wird weiterhin von Game-Content wie Texturen und Leveldesign gesprochen, die Web-Präsenz ist allerdings nicht gerade frisch aktualisiert (letzter Eintrag der Startseite vom März, letzter Blog-Eintrag vom 12. Mai) - Sie dürfen also gespannt sein, wie es mit dem Project Offset weitergeht.
Update vom 10.12.2009: Wie geht es weiter?Im Zuge des Scheitern von Larrabee 1 als Desktop-Grafikkarte kam die berechtigte Frage auf, wie es mit Project Offset weitergeht. Auf der Webseite selbst sieht man keine augenscheinliche Veränderung, es wird immer noch eine Stellung ausgeschrieben.
Einziger Hinweis auf eine Veränderung ist ein
verlinktes Newszitat von Bigdownload.com. Dort hat man offenbar Intel kontaktiert und nachgefragt, wie es nun mit dem in engem Zusammenhang zu Larrabee stehenden Projekt weitergeht. Die lapidare Aussage: 2010 soll es Neuigkeiten zu Offset geben.
Ob Project Offset damit zu den Akten gelegt wird oder womöglich als Software-Bundle für Entwickler (zusammen mit Larrabee) weiterlebt, ist offen.
Update: 22.2.2010: Neues Youtube-VideoEin neues Youtube-Video zu Project Offset sorgt zurzeit für Furore. Nachdem weiterhin nicht klar ist, wie es mit dem Larrabee-Vorzeigeprojekt weiter geht, wurde kommentarlos ein Trailer veröffentlicht, der einen blinden Riesen zeigt. Besonders die Partikeleffekte sowie die per Havok-Engine realisierte zerstörbare Umgebung sind sehenswert.
Hintergrund: Project Offset und Larrabee Intel hat im Februar 2008 die Entwickler von
Project Offset aufgekauft. Damals mutmaßte man noch, dass Intel hier ein
Vorzeige-Spiel für die Raytracing-Features von Larrabee auf die Beine stellen will. Mittlerweile ist bekannt, dass Larrabee zu Beginn vor allem gegen
klassische Grafikkarten auf Rasterisierungs-Basis antritt. Zur Games Developers Conference 2009 sind einige neue Bilder und ein
beeindruckendes Video zu Project Offset online gestellt worden.
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Freizeitschrauber
22.02.2010 23:06
Ich verstehs auch nicht.
Schraubenverwechsler
22.02.2010 22:49
und nu?????
Freizeitschrauber
16.12.2009 07:58
Intel sagt Larrabee ab