Need for Speed Shift [Quelle: siehe Bildergalerie]
Der Umfang von Need for Speed: Shift ist gewaltig. Insgesamt werden dem Spieler 50 Layouts auf 18 Rennstrecken zur Verfügung gestellt, die für jede Menge Spielspaß sorgen sollen. Dabei sind neben vielen fiktiven Kursen auch absolut legendäre Strecken wie die Nordschleife, Spa Francorchamps, Silverstone und Laguna Seca.
Viel gewaltiger liest sich aber die Fahrzeugliste. Fahrbar sein werden 65 Sportwagen, die mehr als 35 Jahre Automobilgeschichte unter der Haube haben. Mit dabei sind viele namhafte Hersteller wie Audi, BMW, Lamborghini und Porsche, aber auch fernöstliche Rennsportler kommen nicht zu kurz. Eine Besonderheit wird der neue Cover-Star des Spiels sein - der BMW M3 GT2 aus der ALMS, welcher schon in seiner kurzen Geschichte für viel Furore sorgt.
Im Forum von PC Games Hardware Extreme haben wir für Sie bereits frühzeitig einen
Shift-Sammelthread eingerichtet, wo viel Raum für Diskussionen und den Informationsaustausch bleibt. Hier finden Sie auch die komplette Strecken- und Fahrzeugliste. Was zu guter Letzt natürlich nicht fehlen darf, ist der frische Trailer, den Electronic Arts zur E3 präsentiert.
Update 15..6.2009: Drei neue Screenshots sind im Umlauf, die wir Ihnen natürlich nicht vorenthalten wollen - Sie finden sie wie gewohnt in unserer Bildergalerie.
Update 18..6.2009: Erneut sind drei neue Screenshots im Umlauf, die unter anderem Fahrzeuge von Audi und BMW zeigen. Sie finden diese zu Beginn der Galerie.
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F@H Team Member
19.06.2009 16:57
Liegt daran dass man z.b: bei Gran Turismo 4 auf 1000 Fahrzeuge kommt, nur weil jedes Auto in jeder Lackierung und Austattung gezählt wurde, also 24 VW Golfs, 50 mal Nissan Skyline R33, 80 mal Subaru Impreza usw...
Die "Rohmenge" sind auch nur rund 200 verschiedene Autos, also wirklich richtig verschiedene Autos
Bin ja gespannt wie die Nordschleife bei dem NFS wird, wenns noch ein Sim Modus wie bei Hot Pursuit gibt kann man den game ja ne Chance geben.
Software-Overclocker
19.06.2009 14:03
Bin mal gespannt welche Wurzeln die noch so ausbuddeln falls Shift floppt
Ist doch schon angekündigt worden Guckst du hier!
Freizeitschrauber
19.06.2009 11:29
Die ersten NFS Spiele hatten aber auch keine offene Welt ala Underground. NFS hatte eigentlich immer schon vorgegebene Rennstrecken. Früher aber oft auf "normalen" Strecken und mit Abkürzungen.