Patch zum Strategiespiel mit Multicore-Support und neuen Einheiten?

Empire Total War - Patch 4 für Mehrkern-CPUs & mit neuen Einheiten

Die Empire-Total-War-Entwickler bei Creative Assembly arbeiten fieberhaft an Patch 4, welcher neben neuen Einheiten möglicherweise auch 50 Prozent mehr Fps durch Multicore-CPUs bringen soll. (Andreas Link, 25.05.2009)
 
Empire Total War: Russian Grenadiers als Extra-Einheit im Content-Update
 
Empire Total War: Russian Grenadiers als Extra-Einheit im Content-Update [Quelle: siehe Bildergalerie]
Empire Total War wird von den Entwicklern regelmäßig mit neuen Patches versorgt - Bug-Fixes und Content-Updates sollen sich dabei abwechseln. Für das nächste Content-Update mit Patch 4 sind mehrere neue Einheiten geplant, von denen die Entwickler nun den Russischen Grenadier vorgestellt haben.

Parallel arbeitet man an Verbesserungen der Engine, wie der effizienten Nutzung von Mehrkern-CPUs. Dabei sollen derzeit bis zu 50 Prozent Leistungsplus zu Buche stehen. Ob diese Neuerungen bereits in den kommenden Patch 4 für Empire Total War einfließen, ist noch nicht bekannt.

Alle Meldungen zu Empire Total War:
Empire: Total War startet nicht? Tipps und Tricks aus der FAQ helfen
[Sammelthread] Empire: Total War
Empire Total War: Keine Kantenglättung in Kombination mit SSAO auf Radeon-Grafikkarten
Empire Total War: Praxis-Guide zu Steam, Bugs und den Einheiten der Special Edition
Empire Total War: 14 CPUs im Spiele-Test

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Verwandte Artikel:   Empire Total War   Patch   Bugfix   Update  
 
 
 
Aktuelle Kommentare
ClareQuilty
PC-Selbstbauer
26.05.2009 13:58
AW: Empire Total War - Patch 4 für Mehrkern-CPUs & mit neuen Einheiten

Quote: (Zitat von Elementardrache)
Ja, in dem Link steckt eine Partner-ID.
Naja, wenn der Name eines Produktes zu dem Produkt in einem bestimmten Shop führt, finde ich das nicht sonderlich schlimm. Es stört ja nicht. Viele Banner (Anzahl) sind nervig, und Layer oder PopUps sind ein absolutes No-go.

Das Problem ist aber, dass es hier über kurz oder lang nur noch News geben wird, an denen PCGH etwas verdient, und keine unabhängige Berichterstattung.

Elementardrache
Software-Overclocker
25.05.2009 21:41
AW: Empire Total War - Patch 4 für Mehrkern-CPUs & mit neuen Einheiten

Quote: (Zitat von ClareQuilty)
Ist der Amazon-Link eine neue Einnahmequelle? Kassiert ihr pro verkauftem Spiel über diesen Link Provision?
Die Seriösität von PCGH hat meiner Meinung nach in letzter Zeit enorm gelitten. Wo man hinschaut überall irgendwelche PCGH-Produkte und "Kooperationen": Mushkin, MSI, Alternate, Caseking, Amazon, 3dsupply etc. pp. Wie kann man da überhaupt noch von Neutralität bzw. Seriösität reden?


Ja, in dem Link steckt eine Partner-ID.
Naja, wenn der Name eines Produktes zu dem Produkt in einem bestimmten Shop führt, finde ich das nicht sonderlich schlimm. Es stört ja nicht. Viele Banner (Anzahl) sind nervig, und Layer oder PopUps sind ein absolutes No-go.

Conan
PC-Selbstbauer
25.05.2009 16:56
AW: Empire Total War - Patch 4 für Mehrkern-CPUs & mit neuen Einheiten

Quote: (Zitat von Clegryman)
@ PCGH

Wie heißt denn das Programm von Bild Nr.15, das in der Ecke Inforamtionen zu RAM, VRAM und FPS anziegt? Das fehlt mir ja auch irgendwie bei Fraps, dass man nicht "Zusatzinformationen" einblenden kann.

greetz Clegryman



Das geht mit dem RivaTuner. Dazu muss aber eingies im RT eingestellt werden.

Bis der Patch kommt, würde ich (zumindest für das Spiel) keinen Quadcore kaufen. Da momentan bei mir nicht mal zwei Kerne voll ausgelastet werden. Kann ja sein das die neuen optiemierungen eher beim Zweikerner anziehen als bei einem Quad.

 
 
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