Texturmod plus HD-Modells

Half Life 2 vs. Cinematic Mod 10: Optik im Vergleich - Update: Düsterlook reloaded

Der Cinematic Mod 10 ist wie bereits berichtet in Arbeit. PC Games Hardware zeigt Screenshots, welche das originale Half Life 2 (dt.) mit Fakefactorys Cinematic Mod 10 vergleichen. (Marc Sauter, 15.06.2009)
 


Half Life 2 vs. Fakefactory Cinematic Mod 10 Beta: Adriana Lima
 
Half Life 2 vs. Fakefactory Cinematic Mod 10 Beta: Adriana Lima [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mit Cinematic Mod 10 halten erneut überarbeitete Alyx-Modelle Einzug in Half Life 2 (dt.): Die größte Änderung ist das zusätzliche Alyx-Modell, welches auf Jamil Mullen, dem ursprünglichen Real-Life-Modell, basiert. Das umstrittene Modell, welches Adriana Lima zum Vorbild hat, ist natürlich ebenfalls mit an Bord. Mehr zu Alyx erfahren Sie im PCGH-Artikel Alyx Vance: Tagebuch eines digitalen Superstars. Übrigens: Alle HD-Alyx-Versionen besitzen wesentlich realistischere Augen mit simulierter Feuchtigkeit und diffuser Umgebungsreflexion. Im laufenden Spiel und im Zusammenhang mit Valves hervorragendem Facial-Animation-System wirken die Charaktere sehr lebendig.

Mit dem 10ten Release erneuert Modder Fakefactory neben den Modells auch viele Texturen. Diese sind wie seit jeher extrem hochauflösend, mittlerweile auch auf eher unbedeutenden Gegenständen sowie jeglichen NPCs. Darüber hinaus wurde das mit Half Life 2 (dt.): Episode 2 eingeführte HDR-Rendering überarbeitet und wenn Gordon Freeman sprintet, wird seine Bewegung per Head Bobbing realistisch simuliert. Sie interessieren sich generell für den Cinematic Cinematic Mod von Fakefactory? Dann nutzen Sie doch einfach den Sammelthread Fakefactory Cinematic Mod 9.51/10 auf PCGH Extreme.

Update: 15.6.2009
Neben den Vergleichsbildern, die PCGH selbst auf Basis der Beta 1 angefertigt hat, gibt es nun auch neues Material von Fakefactory. Nach eigenen Angaben konzentriert er sich darauf, die "für heutige Verhältnisse leeren Außenareale mit ein paar Blickfängern zu füllen und das Ganze etwas kälter und unfreundlicher wirken zu lassen." Dazu aktiviert er auch wieder Nebel, um die originale Stimmung einzufangen. Die Maps werden Ganze etwas post-apokalyptischer, dazu gibt es fülligere Umgebungen, hier und da ein paar neue Hügel und sanfte Skybox-Übergänge, damit die Stimmung nicht durch aufpoppende Gebirge gestört wird. Die Vergleiche zum Originalspiel finden Sie unten.



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Original-Artikel: 13.05.2009
Die folgenden Screenshots auf dieser Seite zeigen das ursprüngliche Half Life 2 (dt.) im Vergleich zur Beta-Version der Cinematic Mod 10, auf der kommenden Seite stehen sich Episode 2 samt alten wie neuen Modells gegenüber.

Zugunsten einer noch besseren Optik aktivierten wir auf den CM10-Shots per Geforce-Treiber Ambient Occlusion, um die Optik ans Limit zu treiben. Alle Bilder entstanden in 1.920 x 1.200 mit 4x TSSAA und 16:1 HQ-AF, hochauflösende Versionen finden Sie in der Galerie.









(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


 
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
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Aktuelle Kommentare
Dark Mark
Freizeitschrauber
16.06.2009 10:09
AW: Half Life 2 vs. Cinematic Mod 10: Optik im Vergleich

Hat einer von euch getestet ob das auf der win7 64bit rc1 läuft ?

Berserkervmax
Komplett-PC-Aufrüster
15.06.2009 21:53
AW: Half Life 2 vs. Cinematic Mod 10: Optik im Vergleich

9.5 läuft bei mir nur mit 64 Bit Vista !
Mit Xp stürzt es beim Levelnachladen ab.

Aber sieht echt FETT aus der 10er Mod !!!

Timmeyyyyy
Komplett-PC-Käufer
15.06.2009 16:14
AW: Half Life 2 vs. Cinematic Mod 10: Optik im Vergleich

Bei HL2 gibts unter 64bit Probleme? o.O

 
 
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