Tolle Grafik auch ohne DirectX 10

Risen: Moodclips und Bildvergleich verdeutlichen Atmosphäre

Das Rollenspiel Risen entsteht momentan bei den Gothic-Machern Piranha Bytes. Publisher Deep Silver veröffentlichte vier Mood-Videoclips, die das bewegte Spiel zeigen. (Andreas Link, 09.05.2009)
 
Risen (19)
 
Risen (19) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Risen wird gleichzeitig für den PC und die Xbox 360 entwickelt und soll im 4. Quartal 2009 erscheinen. Deep Silver zauberte bisher vier Videos mit dem Namen Mood Videoclips aus dem Ärmel. Sie zeigen unter anderem Grafikeffekte und die Tageszeit-Simulation. In einem Interview konnte PC Games Hardware bereits klären, dass Risen ohne DirectX 10 auskommen wird, aber dennoch eine beeindruckende Grafikpracht bietet. Zudem soll Risen deutlich weniger Nachladeruckler als sein Vorgänger Gothic 3 haben. In der Bildergalerie finden Sie die besten Screenshots, die die Entwickler bisher freigegeben haben. Im Anschluss folgen die vier Mood-Videoclips.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     





 

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Aktuelle Kommentare
Zsinj
Software-Overclocker
11.05.2009 18:51
AW: Risen: Moodclips und Bildvergleich verdeultichen die Atmosphäre

Quote: (Zitat von flozn)
Mäßig? Das kann doch nicht dein Ernst sein...
Zwar ist ein Spiel wie Oblivion auf den ersten Blick schöner anzusehen als etwa Gothic 3, wenn man die Spielwelt jedoch objektiv betrachtet, fragt man sich wirklich, wann die Leute von Bethesda das letzte Mal in freier Natur waren! So offensichtlich - und willkürlich - wurden Felsbrocken, Nadelbäume, Seen, Gebäude, etc. mit dem Editor verteilt...
Das ist wohl wahr, ich hatte noch bei keinem anderen Spiel so oft das Gefühl "das kenne ich schon" oder "da war ich doch gerade".
Viele Häuser Ruinen, Plätze glichen sich teilweise so stark, das ich oftmals dachte was das den soll.

flozn
Komplett-PC-Aufrüster
11.05.2009 07:04
AW: Risen: Moodclips und Bildvergleich verdeultichen die Atmosphäre

Quote: (Zitat von Holdrio)

Dabei klingt und sieht alles bisher höchst mässig aus, diese Videos hier auch wieder, die Grafik wird jedenfalls schon mal garantiert nicht das Highlight des Genres.

Mäßig? Das kann doch nicht dein Ernst sein...
Zwar ist ein Spiel wie Oblivion auf den ersten Blick schöner anzusehen als etwa Gothic 3, wenn man die Spielwelt jedoch objektiv betrachtet, fragt man sich wirklich, wann die Leute von Bethesda das letzte Mal in freier Natur waren! So offensichtlich - und willkürlich - wurden Felsbrocken, Nadelbäume, Seen, Gebäude, etc. mit dem Editor verteilt...
Da verzichte ich gerne auf "Next-Gen-Bling-Bling", wenn die virtuelle Realität dafür umso glaubwürdiger dargestellt wird.
Bugs hin oder her - Gothic 3 ist nach wie vor State of the Art in Sachen "Landschaftsdesign".

Zsinj
Software-Overclocker
10.05.2009 15:56
AW: Risen: Moodclips und Bildvergleich verdeultichen die Atmosphäre

Quote: (Zitat von Holdrio)
Dabei haben die Bugspezialisten von Piranha Bugs selber oft genug zugegeben sich einfach hoffnungslos verplant und übernommen zu haben, und auch die schrottige Ruckel+Crashengine kam von denen.
Also mit Crashes hatte ich weniger Probleme, nur die Ruckler, naja...
Wer an allem genau schuld ist kann man lange debattieren, selbst weisen sich ja auch beide gegenseitig die Schuld zu.
(An Götterdämmerung will ich mal gar nicht erinnern. Das hätte so nie erscheinen dürfen. )
Sicher ist nur eines, beide haben eine gewisse Schuld dran.

Und Grafik ist auch nicht alles. Zumal Risen so wie es jetzt aussieht weit im oberen Mittelfeld steht was das angeht.



 
 
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