Vorschau auf PCGH 06/2009

Direct X 10.1: Was bringt die Schnittstelle wirklich? - Vorschau auf PCGH 06/2009

Direct 3D 10.1: Für Radeon-Karten der HD-3800/4800-Reihe gratis, für Nvidia-Grafikhardware nicht verfügbar. In der kommenden Ausgabe der PC Games Hardware (06/2009) testen wir, was die DX10-Erweiterung wirklich bringt. (Stöwer, Sauter, 02.05.2009)
 
Direct X 10.1: Was bringt die Schnittstelle: Test in Ausgabe 06/2009
 
Direct X 10.1: Was bringt die Schnittstelle: Test in Ausgabe 06/2009 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Direct X 10.1: Was bringt die Schnittstelle wirklich? - Überblick
Obwohl DX10.1 schon seit März 2008 mit dem Service Pack 1 für Vista veröffentlicht wurde, dauerte es über ein halbes Jahr, bis Spiele von der API Gebrauch machen. Den Anfang machte Stalker: Clear Sky, indem der Titel die per Patch 1.5.06 hinzugefügte DX10-Erweiterung zur Verschönerung der Optik einsetzte. Mittlerweile stehen mit Tom Clancy's H.A.W.X., Battleforge und Stormrise drei neue Spiele in den Läden, bei denen die Grafikschnittstelle für deutliche Leistungsgwinne sorgen soll. Wir überprüfen ob das stimmt und führten zusätzlich ein sehr ausführliches Interview mit Ralf Kornmann, verantwortlich für die Prgrammierung der Battleforge Engine.

Wie wir in dem in der Ausgabe 06/2009 veröffentlichten Interview mit Engine-Programmierer Ralf Kornmann erfahren dient DX10.1 als Mittel zur Leistungsteigerung.
 
Wie wir in dem in der Ausgabe 06/2009 veröffentlichten Interview mit Engine-Programmierer Ralf Kornmann erfahren dient DX10.1 als Mittel zur Leistungsteigerung. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Direct X 10.1: Was bringt die Schnittstelle wirklich? - Optikvergleich
Das eingangs erwähnte Stalker: Clear Sky bietet nur unter Direct X 10.1 die Option, verbesserte Transparenz-Multisampling-Kantenglättung zu aktivieren. Hierdurch werden die Alpha-Test-Texturen - vor allem Büsche und Bäume - sichtbar besser geglättet und wirken daher realitätsnäher, wie der folgende Vergleich illustriert:

Screenshot per Mausklick auswählen (Achtung: Bildausschnitt)

Direct X 10.1: Was bringt die Schnittstelle wirklich? - Benchmarks
Beim DX10-DX10.1-Leistungsvergleich mit Tom Clancy's H.A.W.X. stellten wir beispielsweise fest, dass die Aktivierung der DX10.1-API bei einem System mit einem QX9650, 4 GiByte RAM und Radeon HD 3870 zu einer Mehrleistung von fast 17 Prozent führt (siehe Benchmark).




Weitere Benchmarks, die zeigen, wie DX10.1 die Leistung steigern kann, sowie das ausführliche Interview zu Battleforge finden Sie in der neuen Ausgabe der PC Games Hardware, welche ab dem 6. Mai beim Zeitschriftenhändler Ihres Vertrauens bereit liegt. Abonnenten erhalten die Ausgabe wie üblich ein paar Tage früher.

 
 
Wenn Sie mehr über die Print-Ausgaben von PC Games Hardware und PC Games Hardware Extreme erfahren wollen, empfehlen wir unser PCGH-Heft-Archiv.
 
 
 
Verwandte Artikel:   DX10   DX10.1   Tom Clancy's H.A.W.X.   Stormrise   Battleforge   Grafikschnittstelle   Stalker: Clear Sky  
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Birdy84
Software-Overclocker
12.05.2009 14:08
AW: Direct X 10.1: Was bringt die Schnittstelle wirklich? - Vorschau auf PCGH 06/2009

Quote: (Zitat von quantenslipstream)
Du kannst aber den Unterschied von DX10.1 zu DX10 nicht mit DX10 zu 9b gleichsetzen.
Das wollte ich auch gar nicht. Ich wollte dir nur klar machen, dass dein Überblick über das Thema nicht ganz so groß ist, wie du denkst.

Quote: (Zitat von quantenslipstream)
Achso, das Balkendiagramm meinst du. OK, nettes Diagramm, aber eher bringt es was, wenn ich eine stärkere Grafikkarte nehme.
...oder gleich drei.

Quote: (Zitat von quantenslipstream)
Ich habe HAWX auf XP und Vista gespielt, ich habe davon aber nichts gesehen.
Dann solltest du mal das Spiel auch im DX10-Modus starten und die betreffenden Effekte im Menü auch auf "hoch" einstellen. Dann sollte es sogar dir auffallen.

Birdy84
Software-Overclocker
12.05.2009 14:02
AW: Direct X 10.1: Was bringt die Schnittstelle wirklich? - Vorschau auf PCGH 06/2009

Alles in Allen bietet HAWX unter DX10 eine aufwändigere Beleuchtung. Das kann man jetzt gut oder doof finden, sie ist aber auf jeden Fall da, also sichtbar. Der DX10.1 Modus ermöglich mehr FPS bei gleicher Bildqualität.

quantenslipstream
Flüssigstickstoff-Guru
11.05.2009 20:31
AW: Direct X 10.1: Was bringt die Schnittstelle wirklich? - Vorschau auf PCGH 06/2009

Quote: (Zitat von Dr. Cox)
Hast recht, das ändert aber nichts daran, dass ich keine nennenswerten Unterschiede erkennen kann.


Ist so, als wenn man sich ein Foto einer 5MP Kamera anguckt und dann dazu das gleiche Motiv mit einer 10MP Kamera aufgenommen.
Außer stärkerem Bildrauschen bei der 10MP siehts gleich aus.

 
 
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