Mehr Spiele und Spiele-Engines für Physx

Nvidia Physx in Unterwasser-Shooter Underwater Wars - Update

Die Physx-Technologie von Nvidia wird auch im kommenden Unterwasser-Shooter Underwater Wars zum Einsatz kommen. (Thilo Bayer, 30.06.2009)
 
Underwater Wars: Unterwasser-Shooter mit Nvidia Physx (5)
 
Underwater Wars: Unterwasser-Shooter mit Nvidia Physx (5) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Entwickler von Underwater Wars, die Biart Studios, nutzen CPU- und GPU-beschleunigtes Physx für ihren kommenden Unterwasser-Shooter. In welchem Umfang Physx auf Geforce-Grafikkarten beschleunigt wird und wie der Fallback auf der CPU aussieht, ist aktuell nicht bekannt. Vorausgesetzt wird offenbar eine Geforce 8800 GTX. Anhand der ersten Screenshots in unserer Galerie können Sie sich aber immerhin schon einmal ein Bild von Underwater Wars machen.

Underwater Wars spielt in einer nahen Zukunft, wo der Spieler in die Rolle eines Navy Seals schlüpft. Die USA und NATO-Truppen stehen in Underwater Wars China, Korea, Syrien und dem Iran gegenüber. Neben normalen Missionen auf Inseln und in Städten infiltriert der Spieler in Underwater Wars auch Unterwasser-Basen und greift Gegner im nassen Element an.

Underwater Wars soll im vierten Quartal 2009 für PC und Xbox 360 erscheinen. Mehr Infos zu Underwater Wars erhalten Sie auf der offiziellen Webseite. Weitere Spiele mit GPU-beschleunigten Physx-Effekten sind unter anderem Sacred 2 und Mirror's Edge. Wenn Sie sich für das Thema Wasser in Spielen interessieren, ist 27 Jahre Wassereffekte in Spielen - Ein Rückblick ein Besuch wert.

Update: 30.6.2009
Wie Entwickler Biart per Pressemitteilung bekannt gegeben hat, erscheint U-Wars (bisher: Underwater Wars) erst Mitte 2010 für PC, Microsoft Xbox 360 und Sony PSP. Die Physx-Unterstützung wurde nun auch offiziell bestätigt, Xbox Live dürfen sich offenbar auf zahlreiche Multiplayer-Modi freuen.

Wir zeigen Ihnen heute neue Screenshots und ein Präsentations-Video (allerdings auf Russisch) zu U-Wars.



(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
mÆgges
Komplett-PC-Aufrüster
02.07.2009 14:48
AW: Nvidia Physx in Unterwasser-Shooter Underwater Wars

naja die westliche welt wird wohl kaum zugeben auch ab und an mal böse zu sein.. so kann mann die leute doch viel besser manipuliern. schließlich "hilft" und "befreit" man ja^^

Ripper84
Komplett-PC-Aufrüster
01.07.2009 01:52
AW: Nvidia Physx in Unterwasser-Shooter Underwater Wars

Quote: (Zitat von Ripcord)
" Die USA und NATO-Truppen stehen in Underwater Wars China, Korea, Syrien und dem Iran gegenüber"

Schon indiziert das kann ich jetzt schon sagen, grad wegen dem Iran und der aktuellen Lage dort.

Wie bei Generals, da war es der Irak.

Also so n mist mit immer "NATO+USA=Das Gute" und "Rest der welt= das Böse" geht mir schon langsam auf die nerven. Wenn es nach mir gehen würde, dann gehören solche spiele nicht nur indiziert sondern gleich verboten. Und es waren bestimmt nicht die USA, die Japan mit atomwaffen bombardierten. Und nicht USA, sondern jemand anders brannte mit napalm ganze Dörfer in Vietnam nieder. In Irak sind mehr als 100.000 zivilisten umgebracht worden, WARUM??? Terrorabwehr oder doch Öl? In Afganistan wurden zivilisten durch amerikanische Luftwaffe beschoßen - 50 tote - "Oh, wirklich? Es tut uns aber leid..." Und nach dem ganzen scheiß hier möchten sie noch "DAS GUTE" sein (scheinen)? Für mich ist dieses spiel nur mist und propagandadreck, weiter nichts...
P.S. Das ist meine Meinung

Hayab
PC-Selbstbauer
01.07.2009 01:24
AW: Nvidia Physx in Unterwasser-Shooter Underwater Wars

Schiessen unter wasser geht (theoretisch)

Superkavitation macht es moeglich, dass man weiter schiessen kann als man sieht.

Superkavitation ? Wikipedia

Harpoonguns waeren aber auch lustig, ala Wasserkaempfe in div. James Bond Filmen.

Zu PhysX, es fehlen Games, die diese Technik zu must have machen. Vielleicht achte ich aber nicht so darauf.
Urspruenglich wurde PhysX auch zur Verbesserung der KI gemacht und nicht um mehr Partikel zu berechnen, leider wird es nicht weiter verfolgt.

 
 
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