Im düsteren zweiten Kapitel ist Sarens Armee besiegt worden
Mass Effect 2 kommt im Frühjahr 2010 für Xbox 360 und PC - Update
Electronic Arts bestätigte die Entwicklung von Mass Effect 2 bei Bioware offiziell. Der zweite Teil der Sci-Fi-Trilogie soll im Frühjahr 2010 für PC und Konsole erscheinen.
(Andreas Link, 25.05.2009)
Mass Effect 2 kommt im Frühjahr 2010 für Xbox 360 und PC [Quelle: siehe Bildergalerie]
Seit einger Zeit war es schon bekannt: Electronic Arts und Bioware arbeiten an einem Sequel zu Mass Effect. Ganz frisch ist die Information, dass das Science-Fiction-Epos Mass Effect 2 im Frühjahr 2010 für den PC und die Xbox 360 erscheinen soll.
Die Mass Effect-Trilogie ist ein Science Fiction-Abenteuer, das in einem riesigen Universum voll gefährlicher außerirdischer Lebensformen und mysteriöser, unerforschter Planeten spielt. Im düsteren zweiten Kapitel ist Sarens Armee aus Geth-Soldaten gerade besiegt worden. Die Menschheit, die immer noch bemüht ist sich im Universum durchzusetzen, ist nun noch größeren Gefahren ausgesetzt.
"Wir werden die außerordentliche Spielerfahrung, die wir den Fans in Mass Effectgeboten haben, noch toppen, indem wir das Kampfsystem verbessern und erweiterte Waffen-Optionen sowie tiefgehende Planeten-Erkundungen bieten. Gleichzeitig setzen wir auf eine starke, emotional fesselnde Story”, betont Dr. Ray Muzyka, General Manager und CEO bei BioWare. "Mass Effect 2entwickelt sich zu einer unvergesslichen RPG-Shooter-Erfahrung voller fesselnder Handlungswendungen und schonungsloser Action.”
Update: 16.5.2009 Bioware hat im Vorfeld der E3 ein neues Video zu Mass Effect 2 veröffentlicht, in dem die Entwickler Kommentare zu den Features des Rollenspiels abgeben.
Update: 25.05.2009 Neue Informationen zu Mass Effect 2 erreichen die Fans diese Woche via OXM (Official Xbox Magazine). Im Sequel zu Mass Effect wird man mitunter wieder als Commander Shepard unterwegs sein. Jedoch ist offen, wie lange man den Protagonisten aus Teil eins begleiten wird. Die Cerebus Corporation wird zudem mehr in den Story-Mittelpunkt rücken. Orte, Charaktere und Waffen aus dem ersten Teil werden auch im zweiten Teil wieder auftauchen. Mit den Drell wird es eine neue Rasse geben, die sich auch im Team wiederfinden kann: Thane ist ein Assassine. Neue Plätze wird es auch geben. Darunter Illium (dicht bevölkerter Asari-Planet), ein Krogan-Stern und ein Cerebus-Außenposten.
Änderungen im Gameplay will Bioware auch einpflegen. So sollen sich Entscheidungen des Spielers nun deutlich mehr auf die Story auswirken. Auch wichtige Support-Charaktere sollen sterben können. Zudem will der Entwickler auch den Spezies, die nicht im Vordergrund stehen, mehr Tiefe verleihen. Die schwammige Steuerung des Makos soll ein Ende haben. Neue Fahrzeuge sollen davon auch profitieren.
Die Benutzeroberfläche des Spiels wird überarbeitet. So heißt es im OXM, dass Bioware das Inventar neu gestaltet. Die Ladebildschirme, die bisher als Aufzüge dargestellt wurden, sollen durch ein Reisesystem ersetzt werden. Für das Ende von Mass Effect 2 plant Bioware etwas Bedeutungsvolleres als es noch in Mass Effect 1 der Fall war.
Technisch will Bioware das LOD verbessern, so dass keine Objekte mehr ins Bild ploppen und das Streaming der Texturen soll ebenfalls verbessert und gleichmäßiger gestaltet werden. Zur Spielemesse E3 will man weitere Informationen preisgeben.
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Wenn es darum geht "eine Rolle zu spielen" und dabei eine tolle Geschichte inkl. (mehr oder weniger) tiefgreifender Entscheidungen in einer stimmigen Welt zu erleben ist ME dagegen ein Vorzeigespiel. .
Tiefgreifende entscheidungen gibts in dem Spiel eigentlich nicht. Weiter als 2 minuten wirkt eine entscheidung eigentlich nie. Nach dem motto "man spielt eine rolle" und "eine tolle geschichte" würde auf fast jedes pc spiel zutreffen
Kommt immer drauf an wie man ein Rollenspiel definiert. Wenn es um möglichst viele Charakterwerte und Items geht ist ME sicher kein RPG.
Das gehört auf jeden fall dazu. Viele spiele sind im grenzbereich, das stimmt schon, aber ME würde ich wirklich nicht zu den Rollenspielen zählen, sondern zu den Action/Shooter spielen mit Rollenspielaspekten...
AW: Mass Effect 2 kommt im Frühjahr 2010 für Xbox 360 und PC
Nicht ganz ohne Shepard
...Im Sequel zu Mass Effect wird man mitunter wieder als Commander Shepard unterwegs sein. Jedoch ist offen, wie lange man den Protagonisten aus Teil eins begleiten wird...
PCGH-Community-Veteran
26.05.2009 22:53
Wenn es darum geht "eine Rolle zu spielen" und dabei eine tolle Geschichte inkl. (mehr oder weniger) tiefgreifender Entscheidungen in einer stimmigen Welt zu erleben ist ME dagegen ein Vorzeigespiel.
.
Tiefgreifende entscheidungen gibts in dem Spiel eigentlich nicht. Weiter als 2 minuten wirkt eine entscheidung eigentlich nie.
Nach dem motto "man spielt eine rolle" und "eine tolle geschichte" würde auf fast jedes pc spiel zutreffen
Kommt immer drauf an wie man ein Rollenspiel definiert.
Wenn es um möglichst viele Charakterwerte und Items geht ist ME sicher kein RPG.
Das gehört auf jeden fall dazu.
Viele spiele sind im grenzbereich, das stimmt schon, aber ME würde ich wirklich nicht zu den Rollenspielen zählen, sondern zu den Action/Shooter spielen mit Rollenspielaspekten...
Moderator
26.05.2009 22:48
Nicht ganz ohne Shepard
Lötkolbengott
26.05.2009 20:10
Der erste Teil war Storymäßig wirklich sehr gut, das beste Spiel der letzten 5 Jahre!
Da muss der 2. Teil anknüpfen.
Die Erwartungen sind hoch.
Leider diesesmal ohne Shepard...