HAWX-Demo am 26.2. als Download verfügbar (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Tom Clancy's Action-Flugzeug-Game HAWX unterstützt neben DirectX 9 und DirectX 10 auch die aktuelle API-Version DirectX 10.1. Diese wird laut den Entwicklern für Geschwindigkeitssteigerungen im Rahmen der Berechnung von Screen-Space-Ambient-Occlusion und der Schatten im Spiel genutzt. Optische Unterschiede zur normalen DirectX-10-Version gebe es jedoch nicht. In einem ersten, kurzen Test ergab die Nutzung von DirectX 10.1 auf einer Radeon HD-4870-X2-Grafikkarte ein Performance-Plus von rund 10 Prozent gegenüber der normalen DX10-Version - dafür können Sie beispielsweise 4x FSAA aktivieren und bekommen dieses sozusagen
gratis.
DirectX-10- und DirectX-9-Version unterscheiden sich jedoch stark, sodass die niedrigeren Fps der optisch weit höherwertigen DirectX-Version von Tom Clancy's HAWX nicht verwundern. In der Vista-API kommen folgende zusätzlich Grafikeffekte zum Einsatz, die in der DX9-Version nicht vorhanden sind:
• High Quality Shadow-Map für das Flugzeug des Spielers
• Screen-Space Ambient Occlusion
• Sun Shafts auch bekannt als God Rays
• Soft Particles für Effekte und Wolken
In unseren Mouseover-Vergleichen sehen Sie die angesprochenen Grafikeffekte, bei denen DirectX 10.1 für eine effizientere Programmierung und in Folge auch höhere Fps sorgen kann: Schatten und Screen-Space Ambient-Occlusion.
Die Demoversion von Tom Clancy's HAWX ist nach einer kurzfristigen Verschiebung aufgrund eines Bugs in der Demo am 2. März erschienen. Hier finden Sie den
Download der 1,3 Gigabyte großen Flugsimulation. Wir wünschen Hobbypiloten viel Spaß.
In der Demo von HAWX übt der Spieler im Luftraum und kann Kampfjets, Panzer und Amphibienfahrzeuge angreifen. Außerdem möglich: Dogfights gegen andere Piloten. Die Features der HAWX-Demo:
• Co-op Modus mit bis zu vier Spielern - Jump in/Jump out
• Erfahrungspunkte sammeln, um bis zu drei reale, lizensierte Flugzeuge in der Demo freizuschalten: F-16A Fighting Falcon, SU-35 Super Flanker, AV-8B Harrier II
• Zwei verschiedene Spielmodi: Normal - Standard Kontrolltyp; Experte - abgeschaltete Flughilfen zur vollen Kontrolle im "Assistance Off” Modus
• Zwei Missionen: Operation: Off Certification (Trainings Modus), Operation: Glass Hammer (Rio De Janeiro)
Tom Clancy's HAWX erscheint am 5. März 2009 für Konsolen und am 12. März für den PC.
Mehr zu HAWX/Flugsimulationen: •
HAWX-Demo als Download verfügbar •
Vergleich: HAWX gegen Ace Combat 6 •
PCGH Special: 26 Jahre virtuelle Fluggeräte •
Tom Clancy's H.A.W.X.: Exklusive Screenshots aus der Vorschau-Version
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Komplett-PC-Aufrüster
05.03.2009 17:27
danke ^^
ich schau mir das einfach mal an
bin aber immer wieder für verbesserungen dankbar
Komplett-PC-Käufer
05.03.2009 17:01
Was ich mich jetzt frage: War das schon vorher bekannt (dass D3D10.1 benutzt wird) oder hielt man wie bei Far Cy 2 die Klappe?
Komplett-PC-Aufrüster
05.03.2009 12:57
im performance test avrg. fps von 86 gehabt
aber was mich an dem spiel stört ist das gameplay....
find das gameplay nunja, bescheiden um es forsichtig auszudrücken....
ich habe es mit dem xbox360 controler gespielt
und ich fände es besser wenn man mit dem rechten stick eher griden (hab mir die steuerung nur kurz angeschaut) würde
auch allgemein
allein mit dem linken stick z.B. den ERF (diesen blauen dreiecken) zu folgen ist unsagbar umständlich
ich würde eher ein flinkeres gameplay ala bf2 in den fliegern bevorzugen
das man mit "w" und "s" den schub kontrolliert, mit "a" und "d" gridet und mit der maus die nase senkt, hebt etc....
ich hoffe das ließe sich einstellen
ansonsten ist das spiel, ganz nett....
meiner meinung nach
lass mich da aber auch gern von der vollversion überraschen
falls des besser werden sollte
öhm kannst du doch. Musst in den Option rein und unter steuerung gehen. Da hast du normalerweise die Tastatur belegung. Wenn du dann auf Joypad oder what ever umschaltest hast du die genannte Konfiguration. Daneben kannst du auf Benutzerdefiniert gehen, wo du dann die Steuerung nach deinen wünschen anpassen kannst.