In unserem Special beleuchten wir die Entwicklungen bekannter und berühmter Spieleserien. Heute: Command & Conquer [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update: Aus aktuellem Anlass haben wir den Artikel überarbeitet. Immerhin wurde mit
C&C Generals 2 ein neues Command and Conquer-Spiel angekündigt. Es soll zumindest einige klassische C&C-Tugenden wie Basenbau mit integrieren. Mehr Infos finden Sie am Ende der ersten Seite.
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Command & Conquer gehört sicher zu den Ausnahmeerscheinungen im Spielesektor. Kaum eine Serie konnte mit jeder Fortsetzung solche Erfolge verbuchen. Zugegeben, oft kann ein zweiter Teil eines erfolgreichen Spieles nicht mehr an das Original anknüpfen. Nicht selten kommt es auch vor, dass der Aufguss eher schlecht ist. Command & Conquer hat es jedoch geschafft das Niveau in fast 15 Jahren und knapp 30 Millionen verkauften Spielen relativ hoch zu halten und ist entsprechend erfolgreich. Zwar wird gelegentlich über den ein oder anderen Teil geschimpft, aber sind wir ehrlich: hierbei handelt es sich um Jammern auf hohem Niveau und Fans der Serie können auch bei den 79 Prozent, die Alarmstufe Rot 3 einheimste, bedenkenlos zugreifen, zumal man es von EA gewohnt ist, dass die Patchpolitik bei C&C äußerst wohlwollend ausfällt.
Schauen wir also auf die Entwicklung von Command & Conquer - der Spieleserie, die schon die Installation zu einem Erlebnis machen kann. Sie begann mit "Der Tiberiumkonflikt" im Jahre 1995 und endete vorerst am 18. März 2010 mit dem Abschluss der Tiberium-Saga, Command & Conquer 4 Tiberian Twilight. 2013 geht es dann weiter mit C&C Generals 2.
Die Command-&-Conquer-Teile in der Übersicht:• Der Tiberiumkonflikt (1995)
• Alarmstufe Rot (1996)
• Tiberian Sun (1999)
• Alarmstufe Rot 2 (2000)
• Renegade (2002)
• Generäle (2003)
• Tiberium Wars (2007)
• Tiberum (nie erschienen)
• Alarmstufe Rot 3 (2008)
• C&C 4 Tiberian Twilight (2010)
• Generals 2 (2013)
Hintergrund: C&C Generals 2Seit dem 10.12.2011 wissen wir: Bioware Victory (bisher als neues Studio Victory Games bekannt) arbeitet am Generals-Nachfolger C&C Generals 2. Die Fortsetzung von Command and Conquer Generäle (2003 erschien das Spiel in Deutschland nur kurz unter dem Namen C&C Generals, dann wurde es indiziert und leicht "bereinigt" unter dem Titel C&C Generäle erneut in den Handel gebracht) soll 2013 wieder exklusiv für den PC erscheinen. Technisch wollen EA/Bioware das Maximum herausholen. Die offenbar flexible Frostbite-Engine 2 von DICE, die bisher für Shooter (Battlefield 3) und Rennspiele (NfS The Run) praktisch eingesetzt wurde, erlebt damit einen Auftritt als RTS-Engine. Unter anderem lassen sich die Einsatzmöglichkeit bereits in einem kurzen Teaservideo gut erkennen - die zerstörbare Umgebung (Destruction 2.0) ist durchaus beeindruckend.
In C&C Generals 2 ist ein Friedensvertrag zwischen den verfeindeten Parteien zum Greifen nah, als er doch noch in letzter Sekunde platzt. Grundsätzlich spielt die Story zehn Jahre nach den Geschehnisse von C&C Generäle 1. Drei Fraktionen kämpfen fortan um die Vorherrschaft. Neben der Europäischen Union (EU) und der GLA (Global Liberation Army) bzw. GBA (Globale Befreiungs-Armee) wird es noch eine dritte, bisher unbekannte Fraktion geben, die demnächst vorgestellt werden soll. Für den Singleplayer verspricht Bioware, dass man sich viel Zeit für die Story nimmt (Stichwort: interaktives Storytelling) und für mehr Atmosphäre Zwischensequenzen mit der Spieleengine einstreut. Bekannte C&C-Elemente wie schnelles Gameplay und schnelle Entscheidungsfindung sollen kombiniert werden mit große Armeen (Tank, Infanterie, Luft), Basenbau und Ressourcenkampf. Für den Multiplayer verspricht Bioware viele Überraschungen, man will nicht nur das klassische Deathmatch anbieten. Es soll kooperative und kompetetive Spielmodi geben, auch DLCs stehen wohl auf der Roadmap.
In der Galerie: Stars und Sternchen für C&C 3:
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Komplett-PC-Aufrüster
13.12.2011 09:43
Naja mit Generals begann so bei mir die Skepsis, mit den "vordefinierten" Einsatzgebieten. Aber unvergessen sind doch immernoch die Strunzdämlichen Sammler, die immer genau durch gegnerische Lager gefahren sind (Obelisk: *fitz, bruzzel*)
Konnte damals noch ein "richtiges" Generals erstehen, aber was danach mit den Patches daraus gemacht wurde.. naja.
Seitdem bin ich bei den C&C Titeln etwas skeptisch, dann wurden zuviele popo-wackelnde Weibchen eingesetzt... Geschmackssache bei dem Thema.
Alarmstufe Rot mit Yuris Rache war lange Zeit auf unseren Lans gespielt worden. Aber Abstürze gab es nicht unbedingt. Wenn gleichzeitig noch das Netz durch großen Datenverkehr belastet war, kam es schon mal zu Unsynchronitäten das einfach mal Gebäude explodierten, obwohl (noch) keine feindliche Einheit angezeigt wurde. Ansonsten wars bei den Netzwerkkonfigurationen mit Windows etwas vertrackt, da noch IPX/SPX Protokolle fürs Yuri-Lan benutzt/benötigt wurden.
PC-Selbstbauer
13.12.2011 00:05
Schon schade das in der Bildergalerie zuerst alle Mode-Püppchen zu sehen sind die mal rein gar nichts mit C&C zutun haben. An erste Stelle sollte dort der erste Teil stehen, welcher den Weg geebnet hat für alle anderen C&C´s
Schraubenverwechsler
12.12.2011 22:13
Ob die Welt ein weiteres C&C brauch?
Der letzte Euro wurde doch schon aus minderwertigen Teilen der Reihe raus gepresst , ob Sie sich nochmal so viel Vertrauen aneignen können so dass man nochmal zu einem solchen Titel greift, bleibt abzuwarten.