Texturen-Meilensteine

Die schönsten Texturen in Spielen: Großes 2012er-Update mit Battlefield 3, Skyrim und mehr

Einst waren sie grobe, pixelige Blockmuster, mauserten sich im Laufe der Entwicklung aber zu beinahe fotorealistischen Oberflächen: Texturen, die Tapeten der 3D-Grafik. PC Games Hardware wirft einen erneuten Blick auf aktuelle Textur-Referenzen und Texturmods. Frisch dabei: Spiele aus der jüngeren Vergangenheit sowie frische Texturmodprojekte. (Vötter, Sauter, 02.04.2012)
 
Anmerkung: Auch wenn viele aktuelle Spiele "out of the box" durch die oftmals gängige Crossplattform-Entwicklung ohne zusätzlichen Aufwand für die PC-Version texturseitig eher wenig Vorzüge aufweisen, so gibt es doch einige berühmte Ausnahmen von der Regel. Und: Netterweise ist die Modding-Community weiter aktiv, um Spiele per Mods aufzuhübschen. Die neueren Projekte finden Sie zu Beginn der Galerie.

Die schönsten Texturen in Spielen (Teil 3)
 
Die schönsten Texturen in Spielen (Teil 3) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die ersten polygonalen Spiele Anfang der 90er-Jahre verzichteten ganz auf Texturen - einfarbige, triste Flächen prägten die eckigen Gebilde. Später fanden sich erste Detailflächen auf den Objekten, jedoch blockig und ungefiltert. 3dfx' Voodoo Graphics setzte den ersten Meilenstein, indem die Verzierungen erstmals bilinear gefiltert wurden und die Klötze damit verschwanden. Seitdem verfielfachte sich die Auflösung der Tapeten von 64 x 64 (Tomb Raider 1) auf bis zu 4.096 x 4.096 Texel (Crysis).

Die besten Texturen der Neuzeit
Multi-Texturing hatte seinen Zenit vor einigen Jahren. Max Payne 2 (Ende 2003) und Unreal Tournament 2004 (dt.) setzen noch nicht auf Pixel-Shading zur Verschönerung von Oberflächen, sondern auf hochauflösende (Foto-)Texturen. Heutige Spiele machen primär Gebrauch von den Shader-Fähigkeiten aktueller Hardware: Oft sind die Grundtexturen niedriger aufgelöst als bei älteren Spielen, werden jedoch von einer Armada aus Shadercode pixelgenau beleuchtet und akzentuiert. Ein Beispiel ist UT3 (dt.), wobei die eingesetzten Shader nicht immer alles kaschieren können und oftmals stark flimmern. Besser macht es Crytek: Die Grafik-Referenz Crysis kombiniert beide Welten und erreicht damit die realistischste Optik bisher.

Aus alt mach neu: Texturmods
Gerade alte 3D-Spiele bieten Raum für Texturverbesserungen. Für fast jede alte Perle mit einer aktiven Community im Rücken gibt es mittlerweile Faceliftings zum kostenlosen Download. In unserer Bildergalerie stellen wir die hübschesten Texturmods zur Schau. Darunter: Tomb Raider, Jedi Knight, Half-Life (dt.), System Shock 2, Unreal, Deus Ex, Gothic, Gothic 2, Doom 3, Quake 4 (dt.), TES 4: Oblivion, Stalker, Thief 3, Black Mesa (Half-Life 1) und Half-Life 2 (dt.). Auch dabei sind GTA 4 (iCE und ENB), Crysis 2 mit Texturpaket und DX11, Dragon Age 2 High-Res, Stalker Complete, The Elder Scrolls 5 Skyrim, Battlefield 3, Hard Reset und viele viele weitere Spiele und Mods.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


Weitere Artikel zum Thema Texturmods:
PCGH Wissen: Geschichte der Texturen
 
 
News, Tests und Wissen zu allgemeinen Spielen-Themen finden Sie auf der Spiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Kasjopaja
Freizeitschrauber
02.04.2012 18:09
AW: Die schönsten Texturen in Spielen (Teil 2 mit großem Update)

Pfff... Da fehlt aber 100% Arma 2. Wenn die Texturen da teilweise nicht Foto realistisch sind, dann weis ich auch nicht.

meekee7
Kabelverknoter
18.08.2011 16:51
AW: Die schönsten Texturen in Spielen (Teil 2 mit großem Update)

I-Fluid: Ein kleines Spiel (unter anderem, aber nicht exklusiv bei Steam verfügbar) mit absolut sehenswerten Texturen. Einfach wunderschön und kann sich im Realismus-Vergleich durchaus sehen lassen.

Wäre nett, wenn es beim nächsten Update mit erwähnt würde.

Nightlight
PC-Selbstbauer
17.08.2011 19:39
AW: Die schönsten Texturen in Spielen (Teil 2 mit großem Update)

Moooooment liebe PCGH-Jungs - wo ist The Witcher 2 geblieben ? DAS ist grafisch mit Abstand eines der besten Spiele neben Crysis und Metro 2033.

Und Dirt 3 ist auch nicht von schlechten Eltern...

 
 
2005 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Jetzt mitdiskutieren!
Jetzt bestellbar!
Alles zu Crysis 3
Die besten Deals
Komplett-PCs von PCGH
Komplett-PCs von PCGH
So unterstützen Sie PCGH
Folgen Sie PCGH
Aktuelle Heft-Ausgabe
Wieviel Videospeicher hat deine aktuelle Grafikkarte?
Weniger als 512 MiByte (0.74%)
512 MiByte (5.83%)
640 MiByte (0.25%)
768 MiByte (0.74%)
896 MiByte (2.98%)
1.024 MiByte (37.72%)
1.280 MiByte (15.26%)
1.536 MiByte (9.55%)
1.792 MiByte (0.50%)
2.048 MiByte (18.36%)
2.560 MiByte (0.37%)
3.072 MiByte (5.96%)
4.096 MiByte (0.62%)
6.144 MiByte (0.74%)
Keine Angabe/sonstiges/weiß nicht (0.37%)
806 Teilnehmer
PCGH-Webshops