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Fehlerhafter Grafikkarten-Treiber zum Download

Catalyst 9.1 WHQL: AF-Bug offiziell vorhanden

Der seit kurzem zum Download bereitstehende Catalyst 9.1 WHQL für AMDs Radeon Grafikkarten D3D10-Titel enthält einen schwerwiegenden Bug: In D3D10-Titeln ist keine treiberforcierte anisotrope Filterung möglich. (Marc Sauter, 29.01.2009)
 
Catalyst 9.1 WHQL: AF-Bug offiziell enthalten
 
Catalyst 9.1 WHQL: AF-Bug offiziell enthalten [Quelle: siehe Bildergalerie]
AMDs aktueller offizieller Radeon-Treiber, der Catalyst 9.1 WHQL, steht der Presse seit gestern zur Verfügung. Mittlerweile ist er auch bei AMD gehostet, nachdem seit heute Mittag der Link zum 9.1 WHQL nur den 8.12 WHQL zu Tage förderte. Der Grund für diese ungewöhnliche Verzögerung ist aller Wahrscheinlichkeit nach ein bekannter Bug.

Catalyst 8.12 WHQL: AF funktioniert
 
Catalyst 8.12 WHQL: AF funktioniert [Quelle: siehe Bildergalerie]
Catalyst 9.1 WHQL: AF funktioniert  nicht
 
Catalyst 9.1 WHQL: AF funktioniert nicht [Quelle: siehe Bildergalerie]
Catalyst 9.1 WHQL: AF-Bug nach wie vor vorhanden
Der Grund hierfür der von uns bereits vor zwei Wochen kommunizierte AF-Bug des 8.12-Hotfixes unter D3D10. Dieser sorgt u.a. in Crysis Warhead sowie Assassin's Creed für eine schlechtere Bildqualität, da treiberforcierte anisotrope Filterung schlicht nicht dargestellt wird. Auch Stalker Clear Sky leidet unter AF-Schwund, hier hilft glücklicherweise der ingame-Regler. AMD bestätigte den AF-Bug unmittelbar.

Die Release Notes des Catalyst 9.1 WHQL bestätigen, was wir schon gestern Abend feststellten:
The Catalyst Control Center 3D settings option Anisotropic Filtering does not corrently work when running DirectX 10 applications - Anisotropic Filtering must be enabled within the application
Für Sie als Nutzer bedeutet dies den Verzicht auf AF in D3D10-Titeln, sofern die Option ingame nicht angeboten wird. Hierzu zählt neben Crysis und Crysis Wahead u. a. auch Assassin's Creed. Für uns als Tester bedeutet dies, dass entsprechende Spiele und Settings im kommenden Treiber-Test aus gegebenem Anlass entfallen - schließlich ist es unfair zwei Treiber zu vergleichen, wovon einer sich das AF spart.

Catalyst 9.1 WHQL: Multithread-Optimierung unter D3D10?
Im Vorfeld hieß es von AMD, dass die Performance-Verbesserungen durch den Catalyst 8.12. Hotfix nicht im Catalyst 9.1 integriert werden. Diese Aussage prüfen wir zur Zeit, im Kurztest konnten wir jedoch keine Verbesserungen feststellen und auch die Release Notes schweigen sich darüber aus.


Bild wählen (Achtung Ausschnitt!): [8.12 mit 16:1 AF] [9.1 mit 16:1 AF]
 
Wenn Sie mehr über den Nvidia GF100 erfahren wollen, gibt es dazu einen separaten Artikel. Alles zu Radeon- und Geforce-Grafikkarten finden Sie auf der Grafikkarten-Produktseite. Darüber hinaus gibt es Grafikkarten-Tests für Radeon und Geforce. Eine aktuelle Grafikkarten-Kaufberatung finden Sie im Artikel Ati- und Nvidia-Grafikkarten: Test-Übersicht und aktuelle Kauf-Tipps. Den Download von Nvidia-Geforce-Treibern sowie den Download von Ati-Radeon-Treibern finden Sie immer aktuell bei PC Games Hardware
 
 
 
Verwandte Artikel:   WHQL   Catalyst 9.1   Bug   Fehler   Download  
 
 
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Aktuelle Kommentare
Bucklew
Gesperrt
01.02.2009 15:13
AW: Catalyst 9.1 WHQL: AF-Bug offiziell vorhanden

Quote: (Zitat von frankreddien)
Nur bei Vista 64 bit.

in jedem test war der performanceunterschied zwischen ner 4350 und ner 4870 reine messtoleranz - der videoencoder nutzt also faktisch nie die GPU

es gab sogar mal einen test, da hat man nach der installation des encoders ne geforce eingebaut und die war schneller als jede ati-karte

frankreddien
BIOS-Overclocker
01.02.2009 12:18
AW: Catalyst 9.1 WHQL: AF-Bug offiziell vorhanden

Quote: (Zitat von ClareQuilty)
Sehr interessant ist auch der erste Punkt der "Known Issues". Da ist Ati also nach zwei Monaten aufgefallen, dass ihr GPU-beschleunigtes AVIVO gar nicht GPU-beschleunigt ist.


Nur bei Vista 64 bit.

frankreddien
BIOS-Overclocker
01.02.2009 12:16
AW: Catalyst 9.1 WHQL: AF-Bug offiziell vorhanden

Quote: (Zitat von T-MAXX)
Den AF-Bug gibt's auch bei Railroad Tycoon 3.
Seit ich den 8.12er (x64) drauf hatte und anschließend RT3 spielte, sahen die Gebäude bei max. Zoom und Ufer unkenntlich verschwommen aus.
Hat AMD wieder Leute entlassen, oder warum dieser Treibermist?


Der ständig Wettkampf um bessere Ergebnisse zwischen N.Vidia und AMD/Ati um jedes einzelne FPS,um in der Liste besser positioniert zusein,wegen der Käufergunst verursacht diesen Treiberschrott. Die wissen das man mit dem Treiber mehr Leistung rausholen kann und versuchen es daher auf biegen und brechen unter Zeitdruck,wegen der Konkurrenz.

 
 
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