Wurde dir schon einmal ein Online-Account oder der Key (Lizenzschlüssel) eines Spiels gesperrt?
Ja, Key für Steam-Spiel (2.48%)
Ja, Key für Origin-Spiel (1.35%)
Ja, Key für Battle.net-Spiel (0.45%)
Ja, Key für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.68%)
Ja, Account für Steam (2.26%)
Ja, Account für Origin (0.00%)
Ja, Account für Battle.net (1.13%)
Ja, Account für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.23%)
Ja, von mehreren Online-Diensten und/oder Spielen (1.13%)
Nein, bisher nicht von einer Sperrung betroffen (81.94%)
Sonstiges/weiß nicht (2.93%)
Nein, aber mir wurde schon der Multiplayer-Zugang gesperrt (VAC etc) (4.74%)
Ja, Key für Ubisoft-Spiel (0.45%)
Ja, Account für Ubisoft (0.23%)
443 Teilnehmer
Kabelverknoter
20.01.2009 21:04
naja im letzten punkt kann ich dir nicht zustimmen zomeck. gerade nicht bei Mirrors edge. ich hab ne recht schwache CPU und eine zeitgemäß nicht mehr ach so tolle GPU und ich kann Mirrors edge selbst bei 8xqA mit 40-60fps (mit v-sync) spielen, und das trotz aktiviertem Phys-X. sobald ich die physikberechnung wieder der allein CPU zuschreibe wird diese bei mir zu 100% ausgelastet. mit phys-x nur 70-80%. die frames ändern sich dabei kaum. klar sind die effekte recht mau, aber gerade die details machen ja bekanntlich das leben schöner. ich finds klasse, dass ich mir keine extra karte zulegen musste, da es in meinem pc eh schon recht eng ist und ich mir somit geld sparen konnte. außerdem ist es jedem überlassen wie er Phys-X berechnen lässt. ob mit GPC oder PPU. und da find ich die aktuelle lösung klar besser. und gerade die performance des spiels spricht für die engine und ihre berechnung. ich sehe absolutc keinen grund mir eine zusatzkarte zulegen zu müssen. wenn ander spiele so schlecht mit Phys-x umgehen ist das einfach nur schade, an ME sieht man, dass es auch anders geht.
falls es noch nicht aufgefallen ist
EA, ich mag euch wieder
cheers
Kabelverknoter
20.01.2009 16:58
Hallo Leute !
Also ich habe mir das Spiel gekauft und habe es auch bei meinem Cousin auf der Konsole gesehen.
Es sieht natürlich besser aus! Ist ja auch nicht die Sache, aber zu dem einem Kommentar vorhin, daß jetzt wo Nvidia Ageia geschluckt hat auf einmal so ein Wirbel gemacht wird und auch auf der anderen Seite ein Hype ausgelöst wird , daß natürlich viele die auch Spielen wollen einen Hals bekommen das ihre Grafikkarte die ja eigentlich für " Grafik " gedacht ist ( Vermutlich ohnehin schon überfordert) jetzt noch PhysX berechnen soll/muß! Das stößt doch negativ auf.Wieviele der jungen Spieler verfügt denn schon über genug Geld und außerdem sind Sie ja auch JUNG(disco Kaffe,Mädels etc. ).Ich habe eine Ageia PPU seitdem ich davon damals gehört habe und habe mich auch mit den Jungs auf der Messe (CEBIT 2006)geredet.Diese Karte war predistiniert für solche Aufgaben.Am Anfang waren sie teuer, aber mit "UNTERSTÜTZUNG" sollten sie irgendwann nicht teurer sein als eine passable Soundkarte.Ich bin schon seit dem C 64 am zocken und beschäftige mich damit.Das wort " Spiel " für dieses Medium ist untertrieben.Viele wollen halt zocken andere wollen Abenteuer, auf eine Virtuelle Reise gehen und dafür braucht man halt Rechenleistung (GTA 4 Euphoria-engine PhysX)und wenn sich die Möglichkeit ergibt den PC weiter sinnvoll zu füllenund nicht alles zu einem Brei zu schrumpfen hätten wir bestimmt schon realistischere virtuelle Welten.Aber wenn dann ein Entwickler viele neue Technollogien in sein Projekt und das die zu Zeit dastehenden PC´ssprengt ist das doch etwas tolles.Aber Nein dann will ja jeder diese Vergnügen wahrnehmen und es soll am besten spotbillig sein.
Das geht halt nicht,ist schade, aber deshalb tolle Technologien schlecht machen von denen nur die aller wenigsten einen Durchblick haben ist einfach nur arm !
So und meine Ageiakarte hilft mir bei Mirros Edge besser, als wenn ich es von meiner GTX 280, meinem CPU Intel Qx6950, berechnen lasse.Nvidia sollte Ageia wieder eigenständig machen und die karten wieder produzierten.
Software-Overclocker
20.01.2009 16:18
Wieso vergleicht man auf einer PC-Seite mit Konsolen?
PC-Versionsvergleich mit PhysX und ohne PhysX macht Sinn, aber wozu sollte man die 720p-Konsolenversion mit der PC-Version vergleichen?
Ist doch klar, dass die PC-Version viel besser aussieht, schließlich ist die Auflösung 1280x720 am PC seit vielen Jahren veraltet.