Offline-Rendering: Fotorealismus in 3D (Flugzeuge, Science-Fiction)
Offline-Renderings liegen von der Qualität her immer noch weit vor Echtzeit-Rendering-Bilder. PC Games Hardware zeigt die Arbeiten von Anders Lejczak, einem Meister seines Faches.
(Thilo Bayer, 11.01.2009)
Offline-Rendering: Fotorealismus in 3D von Anders Lejczak (9) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Anders Lejczak beschäftigt sich mit schnellen Gefährten, ob zu Lande, zu Wasser oder in der Luft und präsentiert in seinem Bilder-Portfolio auf Renderosity regelmäßig neue Arbeiten. Außerdem ein Thema seiner Arbeit: Star Wars.
Wir zeigen eine kleine Auswahl seines Schaffens an diesem Sonntag. Wie finden Sie die Renderbilder? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.
Sehr schöne Bilder Ich will ja nicht meckern, aber fotorealistisch sind die für mich nicht. Muss da wolf7 Recht geben...wirken irgendwie zu...künstlich. Vor allem der Pilot sieht einfach nur aus, wie aus einem sehr gut gemachten Computerspiel...
MfG
Da hast du Recht!!! Sogar die Medusa Demo sieht besser aus und die läuft in Echtzeit
AW: Offline-Rendering: Fotorealismus in 3D (Flugzeuge, Science-Fiction)
Kaum gute Modelle? Da gibt es eine Menge guter Bilder, wie z. B. die ganzen Audis. Oder meinst du jetzt speziell Flugzeuge. Da wären noch die anderen Modelle von Acantarel.
PC-Selbstbauer
12.01.2009 16:23
mmh stimmt die bilder sehen da teilweise schon ziemlich geil aus
Gesperrt
11.01.2009 17:33
Ich will ja nicht meckern, aber fotorealistisch sind die für mich nicht. Muss da wolf7 Recht geben...wirken irgendwie zu...künstlich. Vor allem der Pilot sieht einfach nur aus, wie aus einem sehr gut gemachten Computerspiel...
MfG
Da hast du Recht!!!
Sogar die Medusa Demo sieht besser aus und die läuft in Echtzeit
Komplett-PC-Käufer
11.01.2009 17:29
Kaum gute Modelle?