Radeon-Grafikkarten sind nicht mehr außen vor

GTA 4 (PC): Patch behebt Startprobleme und Abstürze

Der erste Patch von Grand Theft Auto 4 behebt diverse Probleme und Fehler. Wir haben uns das 32 MiByte große Update näher angeschaut - mit erfreulichen Ergebnissen. Darüber hinaus arbeiten wir zur Zeit an Grafikkarten-Benchmarks. (Marc Sauter, 17.12.2008)
 
Grand Theft Auto 4 (0)
 
Grand Theft Auto 4 (0) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Am 13. Dezember erschien der erste Patch für Rockstar Torontos Grand Theft Auto 4. Laut den Entwicklern löst das Update einige Probleme und behebt diverse Bugs:
• Ein Crash beim Startbildschirm wurde behoben
• Diverse Verbesserungen des Video-Editors
• Das Minispiel Bowling wurde überarbeitet
• Fehlerhafte Schattendarstellung bei ATI 1900-Grafikkarten behoben
• Speichervorgang wurde verbessert
• Spiegelungen und Partikeleffekte wurden überarbeitet
• Verbesserungen bei Mehrspieler-Charakter-Einstellungen
• Support für Direct-Input-Controller
Grand Theft Auto 4 (6)
 
Grand Theft Auto 4 (6) [Quelle: siehe Bildergalerie]
In unserem Testlabor sorgt der GTA-4-Patch nicht nur für einen reibungslosen Start des Rockstar-Spieles auf fünf Rechnern, er erlaubt auf diesen zudem auch durchgehend das problemlose Starten von Radeon-Grafikkarten wie der HD 4870. Die Performance steigert der Softwareflicken zwar nicht direkt, die ständigen Nachladeruckler verringerten sich subjektiv jedoch stark. Wie schnell das Spiel auf aktuellen Radeon- und Geforce-Karten läuft, prüfen wir zur Zeit.

Im Sammelthread zu GTA 4 in der Extreme-Community berichten einige User ebenfalls, dass GTA 4 nun ohne Abstürze startet, andere wiederum beklagen sich über heftige Leistungseinbrüche.



Weitere Artikel zu GTA 4 (PC):
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GTA 4 (PC): Probleme und ihre Lösungen (Update: Fehlerliste, deutscher Support)
GTA 4 (PC): Probleme und ihre Lösungen (Teil 2)
GTA 4 (PC): Probleme mit fehlenden Texturen lösen
(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Holdrio
Gesperrt
19.12.2008 18:26
AW: PCGH.de: GTA 4 (PC): Patch behebt Startprobleme und Abstürze

Quote: (Zitat von Padnik)

Der Unschärfe-effekt sieht so aus, als ob ich keine Brille an hätte, also kurtz gesagt: Der Unschärfe-effekt simuliert Kurzsichtigkeit xD




Genau das dachte ich (Brillenträger) gestern auch gerade beim erstmaligen ausprobieren von P im Spiel!
Sieht gaga aus so unscharf, dann doch viel lieber normal.

Padnik
Kabelverknoter
19.12.2008 17:01
AW: PCGH.de: GTA 4 (PC): Patch behebt Startprobleme und Abstürze

Quote: (Zitat von pfannkuchen-gesicht)
ups, ich habs auch umgekehrt gemeint.
manchmal ist mein deutsch echt mies, was satzbau betrifft und rechtschreibung.
sorry


Ja sorry ich weiß, Grammatik war bei dem Post Kagge von mir. War in Eile ^^

Quote: (Zitat von Daito)
Drück mal 'p'.
Sieht aber dann insgesamt matschiger aus.


Der Unschräfe-effekt sieht so aus, als ob ich keine Brille an hätte, also kurtz gesagt: Der Unschärfe-effekt simuliert Kurtzsichtigkeit xD

Mit Unschärfe

Vorteile:
- Die kanten sind "geglättet"
- Unschärfe bei Schnellen bewegungen

Nachteile:
- Totale Kurtzsichtigkeit
- Texturen sehen Matschiger aus.


Ohne Unschärfe

Vorteile:
- Man sieht alles schön scharf

Nachteile:
- Unschärfe bei schnellen bewegungen fehlt
- Treppeneffekt wird deutlich

Kone
PC-Selbstbauer
18.12.2008 13:21
AW: PCGH.de: GTA 4 (PC): Patch behebt Startprobleme und Abstürze

Quote: (Zitat von DaStash)
8.12 funzt nicht?
Wie hast denn den Treiber genau installiert?

MfG


also ich hab den fehler jetzt selber entdeckt, scheint wohl an der globalen einstellung im catalyst zu liegen, die stand bei auf "qualität" ich hab sie also auf performance gestellt und es ging dann wieder leider aber mit geringen mipmap detail...
was bei dem game aber mit hoher warscheinlichkeit keinen unterschied macht weils generell auch mit auflösungen jenseits der 1280ger ziehmlich dürftig aussieht also bei mir läuft es auf
core 2 e7200 @3,166ghz
hd4850 @standard
4gb ocz platinum 4cl
mit 26 % sichtdistanze
alles andere auf max
texturdetails "nur hoch" weiter gehts net auch nicht mit!"-nomemrestrict" oder wie der befehl hieß
mit ~21fps im durchschnitt

das ist schon recht arm für die gebotene grafik

naja rockstar weiß halt wie man sich kunden vergrault...

 
 
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Intel Core i5/i7-2xxx (K/S/T)/Core i7-3820 (26.41%)
Intel Core i7-9x0 (Sechs Kerne) (0.69%)
Intel Core i7-9xx (Vier Kerne) (5.36%)
Intel Core i7-8x0/i5-7x0 (5.09%)
Intel Core 2 Quad (Extreme) (9.77%)
Intel Core 2 Duo (Extreme) (3.71%)
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