Apokalypse hoch aufgelöst

Fallout 3: Hi-Res-Bilder des HD-Texture-Packs plus Mouse-over

Für Bethesda Softworks' Fallout 3 ist heute ein HD-Texture-Pack erschienen. Wir vergleichen die Standard-Texturen mit ihren High-Definition-Pendants per Mouse-over. Download-Mirror bieten wir Ihnen ebenfalls an. (Marc Sauter, 13.12.2008)
 
Fallout 3: Bessere Optik für das Rollenspiel dank HD-Texture-Pack (Bild: PCGH)
 
Fallout 3: Bessere Optik für das Rollenspiel dank HD-Texture-Pack (Bild: PCGH) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Fallout 3: HD-Texture-Pack - Einleitung
Fallout 3 bietet zwar von Haus teils recht ansehnliche Texturen, einem unbekannten Modder waren diese aber offenbar nicht ansehnlich genug. Mithilfe des rund 400 MiByte großen High Definition Packs v1.00 steigern Sie die grafische Qualität von Fallout 3 im Handumdrehen. Laden Sie hierzu das HD-Pack herunter und entpacken Sie die Dateien in den Fallout-3-Ordner. Anschließend öffnen Sie die FALLOUT.ini. Diese befindet sich in folgenden Ordnern:

• C:\Users\Benutzername\Documents\My Games\Fallout3 (Vista)
• C:\Dokumente und Einstellungen\Benutzername\Eigene Dateien\My Games\Fallout3 (XP)

Suchen Sie den Eintrag "bInvalidateOlderFiles=0" und ersetzen Sie die Null durch eine Eins. Die Hi-Res-Texturen sind somit aktiv, wenngleich der Mod nicht alle Pixeltapeten austauscht. Auf den folgenden Seiten finden Sie entsprechende Vergleichsbilder, die Hi-Res-Pendants mit einer Auflösung von 2.560 x 1.600 Pixeln in der Galerie. Sofern Sie einen extrem leistungsstarken Rechner besitzen, bietet es sich an die Darstellung des LODs per Ini-Tuning zu verbessern.


Das HD-Texture-Pack zu Fallout 3 finden Sie unter anderem hier:

Gamershell
Gamona
Gamedaily
Bigdownload

Passend zum Thema Fallout 3 empfehlen wir:
Fallout 3: Patch 1.1.0.35 im lokalen Download
[Sammelthread] Fallout 3
Fallout 3: Grafikarten-Test plus Bildqualität im Vergleich
Fallout 3: So sollte das Rollenspiel ursprünglich aussehen

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     

 


 
 
Alle Infos zu The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
Verwandte Artikel:   Fallout 3   Hi-Res-Bilder   HD Texture Packs   Mouse-over  
 
 
 
Aktuelle Kommentare
trip^
Komplett-PC-Aufrüster
08.05.2009 20:29
AW: PCGH.de: Fallout 3: Hi-Res-Bilder des HD-Texture-Packs plus Mouse-over

Ich spiele lieber auf Default. Das ist homogener und die Texturen haben mit ihrem Charme auch ihre Berechtigung. Allerdings finde ich die Indoor-Boden-Texturen tatsächlich recht schwach.

Holdrio
Gesperrt
09.02.2009 10:21
AW: PCGH.de: Fallout 3: Hi-Res-Bilder des HD-Texture-Packs plus Mouse-over

Das Pack gestern mal probiert, war auch alles ok erst und Performance unverändert, aber sobald ich das VATS starte und einen Gegner damit bearbeitet brechen die FPS total ein auf 15-20 runter.
Das bleibt sogar auch nachher so wenn ich wieder aus dem VATS raus bin, nur Spiel neustarten hilft....bis zum nächsten VATS, nur bei mir so?

Mehr als 900MB VRAM zeigte Everest auch im Ödland nie an, der lief danach nie über also, auch wenn das Pack schon so 100-150MB mehr belegt.
Tja, unbrauchbar so für mich und wieder deinstalliert.

-Shorty-
Freizeitschrauber
14.12.2008 21:07
AW: PCGH.de: Fallout 3: Hi-Res-Bilder des HD-Texture-Packs plus Mouse-over

Quote: (Zitat von klefreak)
ich finde, dass es recht gut asuschaut (1.Bild links, 3.Bild rechts) nur was ist was??

ist 1.es links mit textureback und 3.es rechts das texturepack?? und hast du acuh sonst die INI verändert?? (wegen dem unterschiedlichen Bewuchs) ??

mfg Klemens


naja bin halt der Installation gefolgt, sonst hab ich nix an der ini gemacht. das 1. und 3. Bild ist jeweils 180° gedreht.

Bild 3 steh ich auch höher und wollte zeigen das, dass alles aus einer Bodentextur (den Steinen) herauskommt. Weiter hinten gehts dann wieder zusammen, vllt isses ja wirklich ne Area um den Unterschied deutlich zu machen. kp

1. Bild Links Hi-Res-Pack
3. Bild Rechts Hi-Res-Pack

Weil sonst isses absolut ansehnlich mit Texturpack. Also nicht solche "Schnitzer" in der Landschaft.

 
 
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3.072 MiByte (6.01%)
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