Mirror's Edge: Konsolenversion ohne Physx (links) gegen PC-Version mit Physx auf einer Geforce-Grafikkarte (rechts) (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mirror's Edge, das am 8.1.2009 für PC erscheint, wird offenbar keine 1:1-Konsolen-Portierung. Das ungewöhnliche Actionspiel nutzt Physx als Engine zur Berechnung von Physikeffekten, die entweder von der CPU oder von einer Nvidia-Grafikkarte beschleunigt werden.
Ein Video zeigt nun, welche Vorteile die PC-Fassung von Mirror's Edge mit Physx auf der GPU gegenüber der Physx-losen Version auf Konsolen hat. Bitte beachten Sie, dass die Geschwindigkeits des Gameplays reduziert wurde, um die Effekte besser zu demonstrieren.
Wie finden Sie die Vorteile, die Physx auf PCs im Falle von Mirror's Edge mit sich bringt? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.
Bildergalerie zum Artikel
Alle Infos zu
Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu
Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu
Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
Freizeitschrauber
10.12.2008 19:39
missverständniss
Software-Overclocker
10.12.2008 16:30
@Haxti: Äh... sorry, aber Nvidia und Ati haben doch schon verdammt leistungsstarke Karten, da muss nix mehr entwickelt werden
Software-Overclocker
09.12.2008 21:46
wenn sein muss wird eben nen neue graka gekauft. eine von nvidia, die zu dem zeiotpunkt (anfang nanuar) eien gutes preis/leistungsverhältnis bietet
sry, bin betrunken