The Chronicles of Spellborn: Hi-Res-Screenshots aus dem Splitterreich

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Obwohl The Chronicles of Spellborn auf die betagte Unreal Engine 2.5 setzt, kann die Grafik dank der stimmigen Levelarchitektur doch als gelungen bezeichnet werden - und das ohne hochauflösende Texturen oder rechenintensive Shader-Spielereien. Die eher realistische Optik steht in einem wohltuenden Kontrast zu World of Warcraft und Co und ist am ehesten als mittelalterlich zu bezeichnen. [br][br]Alle Hi-Res-Screenshots entstanden mit maximalen Ingame-Details in 2.560 x 1.600 auf einer Geforce GTX 280.

The Chronicles of Spellborn (Bild: PCGH) (1) The Chronicles of Spellborn (Bild: PCGH) (1) Obwohl The Chronicles of Spellborn auf die betagte Unreal Engine 2.5 setzt, kann die Grafik dank der stimmigen Levelarchitektur doch als gelungen bezeichnet werden - und das ohne hochauflösende Texturen oder rechenintensive Shader-Spielereien. Die eher realistische Optik steht in einem wohltuenden Kontrast zu World of Warcraft und Co und ist am ehesten als mittelalterlich zu bezeichnen.

Alle Hi-Res-Screenshots entstanden mit maximalen Ingame-Details in 2.560 x 1.600 auf einer Geforce GTX 280.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BikeRider Volt-Modder(in)
        Nett
      • Von BikeRider Volt-Modder(in)
        Nett
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Optisch für mich eine Mischung aus Guild Wars(Blue, hdr effekt) und WOW( verwaschene Texturen, niedrigauflösend und grob poligonig)
        Wenn da nicht dieses aktive Kampfsystem wäre, würde mich das Mmorpg tzd. reizen aber so bleibt es wohl bei der Betrachtung von Screenshots.

        MfG
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