Fallout 3 im großen Technik-Test bei PCGH [Quelle: siehe Bildergalerie]
Fallout 3: Einleitung Aufgrund der Entwicklung im Hause Bethesda nutzt Fallout 3 wie auch The Elder Scrolls 4: Oblivion die Gamebryo-Engine. Ursprünglich sollte Fallout 3 jedoch
anders aussehen. Einem Nachteil der Gamebryo-Engine, den schwammigen Texturen ohne Geometrie in der Ferne, können Sie mithilfe von
Ini-Tuning begegen; dies kostet jedoch zum Teil sehr viel Performance. Im Gegenzug erlaubt es Fallout 3 natürlich auch, die Grafikqualiät bei Leistungsengpässen zu verringern. Mit welchen optischen Einbußen Sie hierbei leben müssen, zeigt der Artikel
Grafik-Settings im Vergleich.
Für unsere Tests kam ein auf Version 1.0.0.15 (
Download) gepatches Fallout 3 zum Einsatz. Mit Story-Bugs oder dergleichen mussten wir uns für die Benchmarks freilich nicht herumschlagen, nichtsdestotrotz blieben wir von Problemen nicht verschont: Unabhängig von der gewählten Grafikkarte verweigerte Fallout 3 hin und wieder die Deaktivierung der vertikalen Synchronisation, wodurch aufgrund einer Limitierung auf 60 Fps korrekte Ergebnisse unmöglich sind. Die Lösung findet sich in der FALLOUT.ini (...\Eigene Dateien\My Games\Fallout3) und nennt sich
iPresentinterval. Wenn Sie diesen Wert auf 0 setzen, ist der Framelock Vergangenheit.
Fallout 3: Testsystem • Mainboard: Intel X48
• RAM: 2x 2.048 MiByte DDR2-800
• CPU: Intel Core 2 Duo E8500 @ 3,6 GHz (400x9)
Grafikkarten
(Taktraten: GPU/VRAM)
• Radeon HD 4870 (750/1.800 MHz, 1.024 MiByte)
• Radeon HD 4870 (750/1.800 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 4850 (625/993 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 3870 (775/1.125 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 3850 (669/830 MHz, 256 MiByte)
• Radeon X1900 XTX (650/775 MHz, 512 MiByte)
(Taktraten: GPU/Shader/VRAM)
• Geforce GTX 280 (602/1.296/1.107 MHz, 1.024 MiByte)
• Geforce GTX-260-216 (576/1.242/999 MHz, 896 MiByte)
• Geforce 9800 GTX+ (738/1.836/1.107 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 9800/8800 GT (602/1.512/900 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 9600 GT (650/1.650/900 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 8800 GTX (575/1.350/900 MHz, 768 MiByte)
• Geforce 8800 GTS (513/1.200/800 MHz, 640 MiByte)
• Geforce 7900 GTX (650/800 MHz, 512 MiByte)
Treiber
• Geforce 180.48 WHQL (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 8.11 WHQL (VSync off, sonst Treiberdefault)
Alle Infos zu
The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu
The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen
Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu
Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Komplett-PC-Aufrüster
06.12.2008 02:30
naja .. wenn man gothic 3 vorher spielt, denkt man, dass man einfach nur klicken muss, also lass das lieber
so gings mir ganz kurz am anfang auch, bis ich mich dann an die schöne oblivionzeit erinnert habe
Software-Overclocker
05.12.2008 14:54
Naja iregendwann mal vielleicht. Kann mich bis jetzt noch nicht so damit anfreunden
Aber jetzt genug off Topic
PCGH-Community-Veteran
05.12.2008 14:51
Probier lieber mal Gothic 2 und Gothic 3 zum Einstieg in die Rollenspielwelt aus. Ich habe früher auch nur Shooter gespielt bis mich Gothic 2 gefesselt hat