3DMark2001SE mit extremen FSAA/AF-Einstellungen - optisch noch ansprechend?

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Test Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Der 3D Mark 2001 glänzte Anfang 2001 mit Unmengen an Polygonen, ansprechenden Texturen und dem ersten Einsatz von Pixel-Shading (v1.1). Die Zweite Edition (SE) nutzte dann auch das Shader-Modell 1.4 der Radeon 8500.

Wir möbeln die über 7 Jahre alte Optik mit 32xS-AA und 16:1 AF auf, um Kanten und Texturen den bestmöglichen Schliff zu geben. Durch die sehr feine Abtastung wird der Test selbst auf der genutzten Geforce GTX 280 über weite Teile grafiklimitiert.

Übrigens: Wissen Sie, was passiert, wenn Sie den Projektnamen des Benchmarks in "Holy Cow!" (mit Ausrufe-, aber ohne Anführungszeichen) umbenennen und danach die "Game Demo" starten? ;-) Alle Bilder - auch davon - finden Sie in der Galerie.

Bildergalerie

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von diu_tesc_g.o.
        3dmark punkte
      • Von diu_tesc_g.o.
        3dmark punkte
      • Von Bestia Software-Overclocker(in)
        Ah, ok. Vielen Dank. Dachte nen Ordner umbenennen, da gibts ja auch bei einigen Spielen Projektordner. Werds nachher mal anschauen.
      • Von JonnyB1989 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Bestia
        Wie stell ich n das an? Das Umbenennen.
        Und hier die erklärung für dich, is eigentlich sowas von simpel.
        Kick dich einfach durch den Anhang von links nach rechts.
        Dan sich über den Efekt kaputlachen.
      • Von Bestia Software-Overclocker(in)
        Zitat: Übrigens: Wissen Sie, was passiert, wenn Sie den Projektnamen des Benchmarks in "Holy Cow!" (mit Ausrufe-, aber ohne Anführungszeichen) umbenennen und danach die "Game Demo" starten?

        Wie stell ich n das an? Das Umbenennen.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von FaStMinD85
        Was mich bloß immer stutzig gemacht hat, war der Unterschied vom 3D Mark Max Payne zum finalen Spiele Max Payne, der hatte nämli ni so ne coole Sonnenbrille auf und die Lobby kahm im Spiel auch nicht vor. Da war ich irgendwie perplex.
        Der 3DMark ist eine Anspielung auf den Film Matrix, Max Payne ist einfach Max Payne – und nutzt die gleiche Engine.

        MfG,
        Raff
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