Need for Speed - Undercover (www.nfsplanet.com) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Need for Speed - Undercover: Detailliertes Schadensmodell [Quelle: siehe Bildergalerie]
Need for Speed - Undercover: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks: Einleitung Alle Jahre wieder fährt ein neuer Need-for-Speed-Titel vor. Mit dabei ist seit einigen Ablegern die Underground-Engine, welches erstmals in Need for Speed - Underground 1 zum Einsatz kam. Neue optische und spielerische Features wie eine Physik-Simulation beim Driften, berstende Glasscheiben, eine überarbeitetes Schadensmodell und diverse Tiefen- und Bewegungsunschärfe-Effekte lassen die Engine jedoch alles andere als rostig erscheinen. Näheres hierzu erfahren Sie im Artikel
Infos zur Technik, entsprechende Vergleichsbilder im parallel zu diesem Artikel erschienenen Praxis-Test.
Need for Speed - Undercover: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks: Benchmark-Sequenz Unsere Benchmark-Szene "Highway-Battle East 1-20" zeigt ein rasantes Wettrennen gegen einen Konkurrenten. Zu sehen sind nicht nur viele Fahrzeuge, sondern auch jede Menge Geometrie, Schatten und Bloom- sowie Motion-Blur-Effekte. Also alles, was ein gutes Need for Speed ausmacht.
Need for Speed - Undercover: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks: Testsystem • Mainboard: Intel X48 / AMD 790FX
• RAM: 2x 2.048 MiByte DDR2-800
CPUs
• Core 2 Extreme QX9650 (3,0 GHz, 12 MiByte L2-Cache)
• Core 2 Duo E8400 (3,0 GHz, 6 MiByte L2-Cache)
• Core 2 Duo E7300 (2,67 GHz, 3 MiByte L2-Cache)
• Core 2 Quad Q6600 (2,4 GHz, 8 MiByte L2-Cache)
• Core 2 Duo E4300 (1,8 GHz, 2 MiByte L2-Cache)
• Phenom X4 9750 (2,4 GHz, 2 MiByte L2/L3-Cache)
• Phenom X3 8750 (2,4 GHz, 1,5 MiByte L2-Cache, 2 MiByte L3-Cache)
• Athlon 64 X2 6000+ (3,0 GHz, 1 MiByte, 1 MiByte L2-Cache)
• Athlon 64 X2 5000+ (2,6 GHz, 512 KiByte L2-Cache)
• Athlon 64 4000+ (2,6 GHz, 512 KiByte L2-Cache)
Grafikkarten
(Taktraten: GPU/VRAM)
• Radeon HD 4870 (750/1.800 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 4850 (625/993 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 3870 (775/1.125 MHz, 512 MiByte)
• Radeon X1950 Pro (575/690 MHz, 256 MiByte)
(Taktraten: GPU/Shader/VRAM)
• Geforce GTX 280 (602/1.296/1.107 MHz, 1.024 MiByte)
• Geforce GTX-260-216 (576/1.242/999 MHz, 896 MiByte)
• Geforce 9800 GTX+ (738/1.863/1.107 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 8800 GTS (650/1.650/970 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 9800 GT (602/1.512/900 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 7900 GT (450/660 MHz, 512 MiByte)
Treiber
• Geforce 180.43 Beta (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 8.11 WQHL (VSync off, sonst Treiberdefault)
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Sysprofile-User
15.05.2009 21:11
Ja wo ist den nun der Test
Schraubenverwechsler
02.02.2009 12:07
Hallo Liebe Leute!
Habe das Spiel seit diesem Wochenende, aber leider Ruckelt es bei mir vom feinsten
Nun denke ich darüber nach mir eine neue Grafikkarte zu holen, aber keine ahnung ob es was bringt, mein pc is leider nicht mehr der neueste:
AMD Athlon 64 X2 3800+
2GB DDR2
Nvidia Quadro FX370
Vista Business
Was würdet ihr mir empfehlen zu tun?
thx schon mal für antworten
lg
hardtek
Komplett-PC-Aufrüster
30.11.2008 01:57
mein sys: amd 5600+
nvidia 7950 gt
asus m2n-e 2gb ram