Welche Grafikkarte nutzt du derzeit zum Spielen?
Radeon HD 7970 (3.26%)
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Andere HD 2000/3000/4000/5000/6000 (0.92%)
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Geforce GTX 680 (5.61%)
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Geforce GTX 470 (3.87%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (6.83%)
Geforce GTS 450 (0.51%)
Geforce GTX 285/280/275 (2.65%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (2.04%)
Geforce GTS 250/9800/8800 GT/GTS/GTX(+)/Ultra (2.24%)
Andere Geforce 500/400/200/8000/9000 (0.71%)
Geforce-7-Reihe (0.10%)
Ganz andere Grafikkarte (S3, Matrox, 3dfx & Co.) (0.00%)
Ich nutze eine Intel-IGP (z. B. HD 3000) (0.20%)
Ich nutze eine AMD-APU/IGP (0.00%)
Ich nutze eine Nvidia-Mobil-GPU (Geforce M), Angabe im Thread (0.82%)
Ich nutze eine AMD-Mobil-GPU (Radeon M), Angabe im Thread (0.41%)
Ich fühle mich geistig überfordert (0.41%)
981 Teilnehmer
Kabelverknoter
17.11.2008 16:19
na mal abwarten wie das fertige game aussieht. wird aber wahrscheinlich auch mal wieder ein shooter den ich auf meiner ps3 zoggn werde obwohl mir bei dem genre eigentlich mein pc lieber ist.
ich finds auch immer wieder lustig wie sich leute immer und immer wieder darüber zerbasteln was nun besser ist ps3,xbox 360 oder pc. ich sag dazu nur jedem das seine. geschmacksache halt.
sig.sysprofile.de/quicksy...
Komplett-PC-Aufrüster
17.11.2008 01:18
ICh weis net irgentwie sehen die teile die da weg fliegen für mich ein wenig nach plastig und net nach Stein aus...
PC-Selbstbauer
16.11.2008 22:55
@bisher Skripte, hier aber Echtzeit: (WarPilot)
Das sind hier genauso "Skripte", wenn's darum geht in welche Teile die Gegenstände zerfallen.
So eine Säule besteht aus einem Puzzle vorher definierter Teile, die sich dann entsprechend zerlegen lassen.
Alles andere ist heutzutage technisch viel zu aufwändig. Der Unterschied liegt einzig und allein darin, in wieviele "Skriptteile" sich das Objekt zerlegen lässt.
Und hier kommt beim PC GPGPU ins Spiel. Damit sind aufwendigere Physikeffekte möglich als jeder Cell schafft.