Fraps 3.0.0 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das Benchmark-Tool Fraps ist in der aktuellen Version 3.4.7 erschienen - diese bieten wir im lokalen Download an. Größte Änderung seit Version 3.0.0: Eine neue Oberfläche sowie Support für Windows 7 und DirectX 11. Die weiteren Bugfixes und Änderungen finden Sie im Changelog der Fraps-Version 3.4.7, die Changelogs älterer Versionen haben wir auf der folgenden Seite des Artikels hinterlegt.
Neben der FPS-Anzeige bietet Fraps aber auch noch den Komfort, jederzeit Screenshots und kleine Ingame-Videos zu erstellen. Seit Version 2.9.0 werden auch Windows Vista und DirectX 10 unterstützt, ab Version 3.0.0 Windows 7 und DirectX 11.
Selbstverständlich können Sie Fraps 3.4.7 neben dem Download bei PC Games Hardware auch direkt
beim Entwickler beziehen.
Changelog 3.4.7- Fixed recording rate being locked to a low multiple when Vsync enabled
- Fixed unlocked recording speed after temporary slowdowns
- Fixed Alt key interference with VMware/remote desktop applications
Alle Infos zu
Realtek-Treiber-Downloads finden Sie auf der Themenwebseite. Wenn Sie mehr über
Skype-Downloads wissen möchten, gibt es ebenfalls eine Themenwebseite. Noch viel mehr Downloads zu Anwender-Tools und -Software finden Sie auf der
Tools-Download-Seite von PC Games Hardware Online.
PCGH-Community-Veteran
29.01.2012 16:17
Fraps ist immer noch ein mit der besten Programme, als wirklich gute alternative kenne ich nur DxTory (Dxtory.com). Ist meine absolute Empfehlung, total Genial das Programm!
Wenn DxTory dir nicht zusagt schau dich mal hier um: Fraps Alternatives and Similar Software - AlternativeTo.net
BIOS-Overclocker
29.01.2012 12:36
Gibt es ein halbes Jahr später schon eine Alternative?
Software-Overclocker
01.08.2011 15:01
Hab mir Fraps auch vor einigen Tagen zugelegt. Weiß jemand, ob es eine Möglichkeit gibt, dass das Programm direkt einen anderen Codec nutzt als den hauseigenen? Ich weiß, dass eine zu starke Komprimierung zu Lasten der Rechenzeit geht, aber die "Komprimierung" von Fraps ist ja wirklich krass, quasi kaum Unterschied zum RAW. 5 Min bei halber Auflösung (960*540) sind dann direkt mal 4GB^^.
Und jetzt wo 4 Kerne aufwärts Standard sind, dürfte auch der Rechenaufwand zu bewältigen sein, eigentlich
Aber für Screenshots und Benchmarks habe ich bisher wirklich nichts besseres gefunden.