EA auf 5 Millionen US-Dollar von Spielerin verklagt. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Nun ist der Streit um das von EA angewendete Digital Rights Management, kurz DRM, eskaliert. Eine amerikanische Spore-Spielerin hat den Spielekonzern auf 5 Millionen US-Dollar verklagt. Grund dafür ist, dass EA angeblich zu wenig auf das Securom-System hinweist, zudem sei es so gut wie gar nicht mehr von der Festplatte zu entfernen.
Die Anklageschrift der Amerikanerin Melissa Thomas lautet: "Was den Käufern nicht mitgeteilt wird ist, dass bei Kauf, Installation und Nutzung von Spore ein zweites, nicht genanntes Programm enthalten ist. Der Name des zweiten Programms ist SecuRom, bei dem es sich um ein System des Digital Rights Management (DRM) handelt", zitiert
Shacknews. Schon seit der Veröffentlichung steht Spore in der
Kritik vieler Spieler. Diese bewerteten das Spiel auf Amazon.de wegen des DRM mit Absicht schlecht. EA hatte zwar angekündigt das
DRM zu lockern, hält aber dennoch im Wesentlichen daran fest.
Bildergalerie zum Artikel
News, Tests und Wissen zu
rundenbasierten und Echtzeit-Strategiespielen wie C&C, Total War und Dawn of War finden Sie auf der Strategiespiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Komplett-PC-Aufrüster
13.11.2008 02:04
Ich hab ja nicht gesagt, dass ich UNBEDINGT 'nen Kopierschutz drauf haben will, sondern, dass es mich nicht stört und ich nicht verstehe warum sich alle so aufregen
Bei Warhead oder Dead Space z.B. find ich's total Klasse, dass ich nach der Aktivierung keine DVD mehr brauche.
Das System von Steam find ich total Kacke, da kann man die Spiele nicht mal mehr loswerden (ausser mit 'nem Riesen-Aufand).Da regt sich keiner auf, die bescheissen die Kunden nach Strich und Faden, so'n DRM ist dagegen geradezu lächerlich!
Wie gesagt, das ist ja nur meine Meinung, jeder empfindet das ja anders, ich find die Frau von meinen Kollegen potthässlich, aber er hat sie geheiratet...
mfg
Komplett-PC-Aufrüster
12.11.2008 11:55
das mit dem kopierschutz ist eh ein kampf auf verlorenem posten was sollen 100mitarbeiter die an nem kopierschutz arbeiten denn so gutes herstellen dass bestimmt 1.000.000 cracker rund um die welt sich auch untereinander austauschen nicht innerhalb von ein paar wochen/tagen beseitigen können, sollen einfach die games ohne kopierschutz verkaufen das erhöht die gewinnmarge und die ehrlichen käufer freuts da sie keine probleme mit dem scheiss bei installationen haben.
Lötkolbengott
11.11.2008 12:48
1. Ist das völliger Quatsch, da du die Cracker sowas von unterschätzt, das glaubst du nicht!
Die haben bisher auch jede noch so tolle Konsole geknackt, allerdings aus anderen Gründen (Homebrew Software, Linux).
Das sollte dir eigentlich aufzeigen, wie fähig diese Leute eigentlich sind!
Du kannst auch nur schwer einen Kopierschutz entwickeln, der nicht genkackt werden wird...
Ich behaupte einfach mal, das die Cracker weitaus fähiger sind als der durchschnittliche Programmierer, der an so einem Spiel sitzt!
Entsprechend kann man ihn auch gleich weglassen und nur 'ne Datenträger-Abfrage + defekte Sektoren.
Das ist einfach, billig und hält Ottonormaluser davon ab die Datenträger zu rippen, da es doch irgndwie auf die Hardware geht...
2. Die logische Folgerung aus 1 ist, das nur die ehrlichen Kunden verarscht werden und auch einige davon abgehalten werden, sich das Spiel zu kaufen, weil sie solche verbrecherischen Maßnahmen seitens der Industrie nicht unterstützen wollen!!
Gute Spiele ohne Kopierschutz sind idR auch äußerst erfolgreich - auch wenn sie nicht soo überagend sind, siehe z.B. Sins of a Solar Empire.
Das ist ein tolles Spiel, aber so wirklich toll ists auch nicht, hat z.B. keinen Story Mode nur 'Sandkasten'...