Entwicklung abgeschlossen

Sacred 2 - Fallen Angel hat Goldstatus erreicht

Der im Jahr 2004 erschienene und in Deutschland entwickelte Diablo-Klon Sacred entwickelte sich trotz seiner zu Anfang zahlreichen technischen Mängel zu einem echten Verkaufsschlager. Daher befindet sich auch seit geraumer Zeit eine Fortsetzung in der Entwicklung. (Jan Trommler, 20.09.2008)
 
Zur Freude aller Fans haben Entwickler Ascaron und Publisher Koch Media in einer Pressemitteilung bekannt gegeben, dass der Titel Sacred 2 - Fallen Angel nun endlich den Goldstatus erreicht hat und sich bereits im Presswerk befindet.

Sacred 2 - Fallen Angel führt das schon aus der Diablo-Reihe und von seinem Vorgänger bekannte Spielprinzip, welches sich hauptsächlich aus Monsterschnetzeln und Hochpäppeln des gewählten Spielcharakters zusammensetzt, fort, setzt dabei jedoch auf eine fortschrittliche 3D-Engine. Die Geschichte des Spiels kann zudem auf zwei vollkommen unterschiedliche Arten (Licht- und Schattenkampagne) durchlebt werden.

Laut der Pressemeldung soll es sich bei Sacred 2 - Fallen Angel um eine der aufwendigsten deutschen Spieleproduktionen handeln, an der insgesamt 94 Entwickler vier Jahre lang mitgewirkt haben. Als Erscheinungstermin gibt Koch Media den 2. Oktober 2008 an.

 
 
 
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