Fans in aller Welt warten seit Jahren auf ein neues Abenteuer von Max Payne. Der in Entwicklung befindliche dritte Teil,
Max Payne 3, geriet zuletzt wegen seines Schauplatzes in Brasilien und der abgehalfterten Optik des Protagonisten in die Kritik. Seitdem wurde es still um Max Payne 3. Zeit für uns, den hervorragenden zweiten Teil wiederzubeleben - Teil 1 steht hierzulande auf dem Index.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne glänzte anno 2003 mit herausragend realistischer Grafik und zugleich niedrigen Hardwareanforderungen. Die ganze Pracht entsteht vorwiegend durch Multi-Texturing: Pixelshading, wie es heutige Spiele beinahe auf jeder Oberfläche nutzen, wird nur für eine Handvoll Objekte (unter anderem Max' Lederjacke) genutzt. Stattdessen setzt Remedy auf hochauflösende, knackig scharfe Foto-Texturen. Die auf den ersten Blick vermittelte Illusion wirkt hervorragend. Erst beim näheren Hinsehen und speziell bei einigen Betrachtungswinkeln fällt auf, dass die Details statisch sind und nicht wie heutzutage pixelgenau auf die Beleuchtung reagieren. Beachten Sie die auch nach heutigen Maßstäben hervorragend scharfen Texturen.
Weil das Spiel schon zum Start die Hardware schonte, ist es heutzutage kein Problem, den Titel mit extremen AA-Modi aufzuwerten. Die Bilder in der Galerie entstanden in 2.560 x 1.600 Pixeln plus 16xS-AA und 4x SGSSAA auf einer Geforce GTX 470. Durch das Herunterrechnen auf 1.280 x 800 entsteht weitere Bildglättung - besser geht es nicht.
Wenn wir Sie nun auf den Geschmack brachten, den Titel wieder zu spielen, dann achten Sie auch auf die beispielhafte Liebe zum Detail, welche dem Spiel innewohnt. Wege abseits des des Hauptpfaded offenbaren am Fließband witzige Details, welche die Spielwelt lebendiger wirken lassen.
News, Tests und Wissen zu allgemeinen Spielen-Themen finden Sie auf der
Spiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Komplett-PC-Aufrüster
23.09.2010 00:23
hatte das selbe problem - und leider scheint es keinen widescreenpatch/hack zu geben. lösung des problems: auf niedrigerer auflösung spielen, dafür im richtigen format. auf nem 1080p monitor wie dem deinen (und meinem) ist das dann 1280x1024 - wenn die scaling option im treiber bei dir auch zicken macht, kann man das spiel auch im fenstermodus starten. dazu in den shortcuteigenschaften in der zeile ziel nach dem, was schon da steht " -window" einfügen (ohne anführungszeichen, das leerzeichen ist aber absicht).
auf den PCGH screenshots sieht man auch, daß das seitenverhältnis nicht stimmt. wirklich ärgerlich. das spiel sähe in der auflösung wahrscheinlich riiiiiiiiiiichtig gut aus... ich hoffe ja drauf, daß es mit veröffentlichung von teil drei vielleicht nochmal neu rausgebracht wird (auf steam o.ä. - mit nem einfachen patch kann man ja kein geld verdienen...
Komplett-PC-Aufrüster
22.09.2010 20:49
Bomben Grafik, kurze Spieldauer, zusätzliche Inhalte via DLC/Addon, Story unbedeutend.... Spiele von heute. Mainstream Spiele, Spiele die es dennoch schaffen, eine gute Grafik und eine tolle Story vor den
Genau das ist das was ich so schade find. Früher gerade im RPG Bereich ein Final Fantasy, Chrono Trigger etc waren selbst nach dem Xten mal spielen nicht langweilig.
Wenn man ein Spiel hatte wollte man die Geschichte mitbekommen und wenn man es durch hatte am besten nochmal...
Heute Geschichte what´s that? Ich kenn heute nur noch RPGs (bis auf wenige Ausnahmen) geh dann bring ihm das, oder hau das soundsovieltausendmal um.... aber Hauptsache die Grafik -.-
Lieber ne packende Story wie eine packende Grafik weil beides scheint sich ja nicht auf ein Rohling unterbringen zu lassen
Volt-Modder
22.09.2010 17:15
Max Payne 3 wird richtig schlecht. Ein 0815 Dschungel Baller Spiel.
Ich will wieder in einer dreckigen Großstadt spielen, sowie den echten Max Payne und nicht son Aufgespritzer Muskelmann der wie Rambo alles niedermäht.
Max Payne ist gestorben, für mich zumindenst.