Aufbaustrategie für Fortgeschrittene

Spore: Hardware-Voraussetzungen und Tuning-Tipps

Das neueste Werk des Sims-Vaters Will Wright mischt Aufbaustrategie mit Simulation und garniert das Ganze mit einer bunten, jedoch stellenweise schlichten Optik. Einen Hochleistung-PC brauchen Sie dafür bei weitem nicht, denn mehr als eine Gesamtleistung von 30 Fps sind nicht möglich. (Markus Tänzer, 04.09.2008)
 
Spore
 
Spore [Quelle: siehe Bildergalerie]
Der Geometriegrad der Modelle und Objekte in Spore fällt nicht gerade hoch aus und auch die hübschen Rauch- und Partikeleffekte fordern die CPU nicht übermäßig. Daher sind Sie bereits mit einem Zweikernprozessor der oberen Einsteigerklasse, wie einen Core 2 Duo E6320 oder Athlon 64 X2 6000+ für alle Details bestens gerüstet. Ähnlich sieht das in puncto Anforderungen an die Grafikkarte aus. Spore kaschiert die teils detailarmen Texturen für das Terrain und die Objekte mit schönen Effekten und wertet oft nur die witzigen Kreaturen mit schicken Shader-Effekten auf. In einer Auflösung von 1.280 x 1.024 oder 1.680 x 1.050 reicht dafür schon ein 3D-Beschleuniger der preislich unteren Mittelklasse wie eine Geforce 8800 GT oder Radeon HD 3870/4850: Das Spiel besitzt nämlich eine Fps-Bremse, welche die Gesamtleistung auf 30 Fps limitiert.

Besitzer schnellerer Grafikhardware können deren überschüssige Leistung lediglich dazu nutzen, die Optik mit einer extrem hohen Auflösung oder hohem Grad an FSAA und AF aufzuwerten - beides müssen Sie im Grafikkartentreiber einstellen. Mit einem GiByte Arbeitsspeicher ist Spore gut spielbar für Leistungsreserven empfehlen wir allerdings zwei GiByte.



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