Wurde dir schon einmal ein Online-Account oder der Key (Lizenzschlüssel) eines Spiels gesperrt?
Ja, Key für Steam-Spiel (2.33%)
Ja, Key für Origin-Spiel (1.40%)
Ja, Key für Battle.net-Spiel (0.47%)
Ja, Key für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.70%)
Ja, Account für Steam (2.33%)
Ja, Account für Origin (0.00%)
Ja, Account für Battle.net (1.17%)
Ja, Account für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.23%)
Ja, von mehreren Online-Diensten und/oder Spielen (1.17%)
Nein, bisher nicht von einer Sperrung betroffen (81.82%)
Sonstiges/weiß nicht (3.03%)
Nein, aber mir wurde schon der Multiplayer-Zugang gesperrt (VAC etc) (4.66%)
Ja, Key für Ubisoft-Spiel (0.47%)
Ja, Account für Ubisoft (0.23%)
429 Teilnehmer
PCGH-Community-Veteran
19.10.2009 06:55
Du meinst wohl SGSSAA.
Mir persönlich gefällt OGSSAA aber besser.
Freizeitschrauber
19.10.2009 00:28
Ich glaub du meinst TSSAA, das Transparenz AA, aber das ist was anderes für transparente Texturen wie Zäune und so.
Für SSAA oder sogar SSAA+MSAA zusammen braucht man den Nhancer.
SSAA gleich bequem im Treiber gibt es nur bei den neuen Atikarten 5870 und 5850.
Und da geht dann OGGSSAA, was bei Nvidia bisher gar nicht geht.
PCGH-Community-Veteran
18.10.2009 21:50
Für Day of Defeat ists ganz praktisch. Da ist es dank nHancer dann möglich nachträglich noch Ambient Occlusion einzustellen.