Techdemo auf der Siggraph 2008

Nvidia demonstriert Ray-Tracing auf der GPU

Wie Nvidia mitteilte, zeige man auf der aktuell stattfindenden Siggraph den "ersten rein auf GPUs basierenden" Ray-Tracer. (Thilo Bayer, 14.08.2008)
 
Gezeigt wird eine Techdemo mit einem Sportwagen, die laut Nvidia bis zu zwei Millionen Polygone beinhalte. Die Renderleistung würde dabei linear skalieren. Die Auflösung der Szene würde 1.920 x 1.080 betragen, die Demo zeige Ray-Tracing-Schatten, Reflektionen und Refraktionen sowie ein kantengeglättetes Bild. Berechnet wird die Demo von einem Quadro Plex 2100 D4 mit vier GPUs.

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Nvidia demonstriert Ray-Tracing auf der GPU
 
Nvidia demonstriert Ray-Tracing auf der GPU [Quelle: siehe Bildergalerie]


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