Quake 4: 1.680 x 1.050, 8800 GT. Bild: Jay.Gee [Quelle: siehe Bildergalerie]
Original-Artikel: 10.08.2008Vor zwei Wochen präsentierte PCGH noch die (vermeintlich) besten Screenshots auf
Basis von Source-Engine-Spielen. Nun wenden wir uns der Doom-3-Engine zu, die bei Doom 3 selbst, Prey, Quake 4 und Enemy Territory: Quake Wars zum Einsatz kommt.
Jay.Gee aus dem 3Dcenter-Forum ging uns dabei zur Hand und fertigte in den letzten drei Spielen entsprechende Screenshots an.
Als Grafikkarten kam eine Geforce 8800 GT (G92) zum Einsatz, die Auflösung der Bilder beträgt 1.680 x 1.050. Die Bilder wurden, sofern möglich, mit 16xQ-Kantenglättung durchgeführt. Teilweise gab es damit aber Artefake, unter anderem bei Prey.
Viel Spaß mit unseren Doom-3-Engine-Spielebildern. Wenn Sie selbst bessere Screenshots von Doom-3-Engine-Spielen haben, dann teilen Sie uns das über die Kommentarfunktion mit.
Update: 15.9.2009Nach über einem Jahr lohnt sich ein Update des ursprünglichen Artikels, denn Spiele-Fotograf Jay.Gee hat diverse Hochglanz-Screenshots von Doom 3 veröffentlicht, die mithilfe des Extreme Quality Mods von Rygel entstanden sind. Viel Spaß mit den schaurig-schönen Actionbildern.
(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
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Doom 3: Neuer Mod mit Ultra-High-Res-Texturen in Arbeit.
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Komplett-PC-Aufrüster
16.09.2009 16:30
Naja, ohne patch sieht es nicht mehr sooo toll aus. Ist halt doch schon etwas älter...
BIOS-Overclocker
16.09.2009 13:21
Doom sieht verdampt geil aus, muss ich mir mal wieder installieren. Habe früher sehr viel Spass an dem Spiel gehabt.
Komplett-PC-Aufrüster
16.09.2009 09:50
Schade, dass es nicht mit Patch 1.31 laufen soll, denn ohne 1.31 läuft Doom 3 bei mir nicht (Vista 64 bit)...