Doom 3 Sikkmod by Deathcrush (12) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Vor Kurzem präsentierte PCGH noch die (vermeintlich) besten Screenshots auf
Basis von Source-Engine-Spielen. Nun wenden wir uns der Doom-3-Engine zu, die bei Doom 3 selbst, Prey, Quake 4 und Enemy Territory: Quake Wars zum Einsatz kommt. Jay.Gee aus dem 3Dcenter-Forum ging uns dabei zur Hand und fertigte in den letzten drei Spielen entsprechende Screenshots an. Als Grafikkarten kam eine Geforce 8800 GT (G92) zum Einsatz, die Auflösung der Bilder beträgt 1.680 x 1.050. Die Bilder wurden, sofern möglich, mit 16xQ-Kantenglättung durchgeführt. Teilweise gab es damit aber Artefake, unter anderem bei Prey.
Aktuell sorgt eine neue Doom-3-Modifikation für Aufsehen (siehe dazu auch die
User-News von darkeivl5). Sie erlaubt unter anderem, HDR-Rendering, Bloom, Motion Blur, Tiefenunschärfe und SSAO anzuwenden. Die dadurch mögliche Grafik ist atemberaubend. Sehen Sie selbst in der Bildergalerie.
NEU: Es gibt diese Modifikation im Übrigen
auch für Quake 4. Auch hier gibt es diverse grafische Verbesserungen analog zu Doom 3.
Viel Spaß mit unseren Doom-3-Engine-Spielebildern. Wenn Sie selbst bessere Screenshots von Doom-3-Engine-Spielen haben, dann teilen Sie uns das über die Kommentarfunktion mit.
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Moderator
22.06.2011 03:05
ihr braucht echt ne option um bilder auch von hinten durchgucken zu können!! ist immer ätzend sich 200bilder mühsam angucken zu müssen...
große bitte!
Sysprofile-User
21.06.2011 21:44
Mein Gott,diese Games spiele ich schon lange nicht mehr,Top Grafik hin oder her
Gesperrt
21.06.2011 18:49
Die wirklich sehenswerten Screenshots, siehe mein Post oben, wurden leider immer noch nicht eingebunden.
Die im Artikel gezeigten Screens zeigen leider nur ein verkorkstes und verunstaltetes DOOM 3 mit völlig falschen Beleuchtungsparametern.