Doom 3, Prey, Quake 4 und ET: Quake Wars

Maximale Bildqualität bei Spielen mit Doom-3-Engine: Quake 4 mit Sikkmod

Welche maximale Bildqualität ist mit Spielen möglich, die auf der Doom-3-Engine von id Software basieren? PCGH macht den Test mit Prey, Quake 4, Brink und ET: Quake Wars. Ganz neu dabei: der Klassiker Doom 4 mit Sikkmod. (PCGH, 21.06.2011)
 
Doom 3 Sikkmod by Deathcrush (12)
 
Doom 3 Sikkmod by Deathcrush (12) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Vor Kurzem präsentierte PCGH noch die (vermeintlich) besten Screenshots auf Basis von Source-Engine-Spielen. Nun wenden wir uns der Doom-3-Engine zu, die bei Doom 3 selbst, Prey, Quake 4 und Enemy Territory: Quake Wars zum Einsatz kommt. Jay.Gee aus dem 3Dcenter-Forum ging uns dabei zur Hand und fertigte in den letzten drei Spielen entsprechende Screenshots an. Als Grafikkarten kam eine Geforce 8800 GT (G92) zum Einsatz, die Auflösung der Bilder beträgt 1.680 x 1.050. Die Bilder wurden, sofern möglich, mit 16xQ-Kantenglättung durchgeführt. Teilweise gab es damit aber Artefake, unter anderem bei Prey.

Aktuell sorgt eine neue Doom-3-Modifikation für Aufsehen (siehe dazu auch die User-News von darkeivl5). Sie erlaubt unter anderem, HDR-Rendering, Bloom, Motion Blur, Tiefenunschärfe und SSAO anzuwenden. Die dadurch mögliche Grafik ist atemberaubend. Sehen Sie selbst in der Bildergalerie. NEU: Es gibt diese Modifikation im Übrigen auch für Quake 4. Auch hier gibt es diverse grafische Verbesserungen analog zu Doom 3.

Viel Spaß mit unseren Doom-3-Engine-Spielebildern. Wenn Sie selbst bessere Screenshots von Doom-3-Engine-Spielen haben, dann teilen Sie uns das über die Kommentarfunktion mit.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

Sie möchten mehr zum Thema wissen? Dann nutzen Sie unsere Specialseiten:
- Alle Infos zu Brink, dem Ego-Shooter von Splash Damage, finden Sie auf der Themenwebseite
- quake wars
- quake 4
- doom
 
News, Tests und Wissen zu allgemeinen Spielen-Themen finden Sie auf der Spiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
INU.ID
Moderator
22.06.2011 03:05
AW: PCGH Special: Doom-3-Engine mit maximaler Bildqualität

Quote: (Zitat von Freak2011)
@PCGH TEAM!!!

ihr braucht echt ne option um bilder auch von hinten durchgucken zu können!! ist immer ätzend sich 200bilder mühsam angucken zu müssen...

große bitte!



a.stauffer.ch@besonet.ch
Sysprofile-User
21.06.2011 21:44
AW: PCGH Special: Doom-3-Engine mit maximaler Bildqualität

Mein Gott,diese Games spiele ich schon lange nicht mehr,Top Grafik hin oder her

ThorMaer
Gesperrt
21.06.2011 18:49
AW: PCGH Special: Doom-3-Engine mit maximaler Bildqualität

Quote: (Zitat von PCGH_Thilo)
So, jetzt wissen wir es auch. Danke für die eifrigen Hinweise.


Die wirklich sehenswerten Screenshots, siehe mein Post oben, wurden leider immer noch nicht eingebunden.

Die im Artikel gezeigten Screens zeigen leider nur ein verkorkstes und verunstaltetes DOOM 3 mit völlig falschen Beleuchtungsparametern.

 
 
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Radeon HD 4890/4870 (3.61%)
Radeon HD 4870/4850 X2 (0.47%)
Radeon HD 4850/4830 (1.05%)
Radeon HD 3870/3850 (0.12%)
Andere HD 2000/3000/4000/5000/6000 (0.93%)
Radeon-X-1000-Reihe (0.12%)
Geforce GTX 590 (0.35%)
Geforce GTX 580 (8.96%)
Geforce GTX 570/GTX 560 Ti-448 (13.27%)
Geforce GTX 560 Ti (7.45%)
Geforce GTX 550 Ti (0.35%)
Geforce GTX 480 (2.79%)
Geforce GTX 470 (5.70%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (7.68%)
Geforce GTS 450 (0.35%)
Geforce GTX 285/280/275 (3.61%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (2.44%)
Geforce GTS 250/9800/8800 GT/GTS/GTX(+)/Ultra (1.75%)
Andere Geforce 500/400/200/8000/9000 (1.05%)
Geforce-7-Reihe (0.23%)
Ganz andere Grafikkarte (S3, Matrox, 3dfx & Co.) (0.12%)
Ich nutze eine Intel-IGP (z. B. HD 3000) (0.12%)
Ich nutze eine AMD-APU/IGP (0.35%)
Ich fühle mich geistig überfordert (0.70%)
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