Grafikkarten-Killer WoW: Wrath of the Lich King? (Benchmark & Vergleichsbilder)

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Test Marc Sauter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Die nächste Erweiterung bietet nicht nur massig neue Quests und Co, sondern kann auch mit neuen Grafikeffekten aufwarten. Wir haben den Test gemacht.

Wie im offiziellen WoW-Forum nachzulesen ist, ist es in Wrath of the Lich King per Consolen-Makros möglich, die Grafik stark zu verbessern. So können das Level-of-Detail (LOD) oder die Dichte der Vegetation frei konfiguriert werden. Letzteres ist allerdings auch in The Burning Crusade möglich. Für Wrath of the Lich King wurde seitens Blizzard angeblich die Vegetationsdichte sowie das LOD erhöht. Nicht verändert wurde dagegen die Sichtweite, wenngleich dies durch einige Foren geistert - wir konnten nichts dergleichen erkennen.

WoW: WotLK: Qualitätsstufe des klassischen WoW sowie TBC WoW: WotLK: Qualitätsstufe des klassischen WoW sowie TBC WoW: WotLK: (Angebliche) Qualitätsstufe von WotLK WoW: WotLK: (Angebliche) Qualitätsstufe von WotLK WoW: WotLK: Maximale Qualitätsstufe per Console WoW: WotLK: Maximale Qualitätsstufe per Console

Zusammen mit dem Lich King kommen zudem optionale, experimentelle Schatten mit ins Spiel. Verfügten sämtliche Chars und NPCs bisher nur über simple Blob- und Gebäude über einen rudimentären Schatten, lassen sich diese nun in fünf Stufen justieren. Die höchste Stufe protzt mit volldynamischen, lichtdurchlässigen Soft-Shadows für alle Chars und NPCs sowie für die Umgebung - bis zum Horizont. Noch dazu verfügen diese Schatten über eine Hi-Res-Auflösung. Um die Schatten zu aktivieren, muss in der Console /console extShadowQuality # eingegeben werden (# entspricht einer Zahl von 1 bis 6). Der optische Unterschied ist gewaltig.

Mit der Maus über das Bild fahren für Vergleich zwischen hohen und niedrigen Details.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 WotLK: Optikvergleich
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