Bekommt 3-Way-SLI mit dem
Big Bang II-Treiber eine ganz neue Bedeutung? (Bild: radeon2.ru) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die offizielle Bezeichnung des "
Big Bang II"-Treiber trägt die Nummer 180.xx. In Anlehnung an den "
Big Bang I"-Treiber ist von dieser Version ebenfalls Großes zu erwarten - brachte doch der "Big Bang I" den
SLI-Option mit sich.
So soll der neue Treiber neben
Open-GL-3.0-Unterstützung und
SLI für Multi-Monitoring auch
Physx im vollen Umfang mit sich bringen. Damit kommen nicht nur alle Nutzer der GTX-200-Serie, sondern auch Besitzer einer Geforce 8 oder 9 in den Genuss GPU-beschleunigter Physik.
Das Highlight aber soll das lange durchs Internet geisternde
SLI-Physx sein. Hier berechnet eine
Geforce die Physik, die andere beziehungsweise alle anderen GPUs rendern das Spiel. So kann eine passive 9500GT mit zwei GTX 280 kombiniert werden - SLI bekommt einen ganz neuen Stellenwert. Schon vor
zwei Jahren zeigten Ati und Nvidia ähnliche Konzepte, die damaligen
Benchmarks nach überzeugen konnten.
Wenn
Nvidia im September wirklich einen solchen "Big Bang II"-Treiber veröffentlicht, dürfte dies den GPU-Markt kräftig durchschütteln. Schließlich sind beide Grafikkartenhersteller der Überzeugung, dass die
Physik in Spielen künftig eine große Rolle spielen wird.
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