Cinematic Mod 10: Beta 3 von 2009 (29) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update vom 23.7.2010: Alien Swarm, Zeno Clash und PortalHeiß & fettig: Der Gratis-Shooter Alien Swarm sorgt aktuell für Furore, die zugrundeliegende Source-Engine sorgt für eine angemessene Optik. Wir zeigen Ihnen brandneue Bilder. 3D-Center-User y33H@ hat außerdem zum Source-Engine-Spiel Portal und zu Zeno Clash, dem Fantasy-Prügelspiel, einige sehr sehenswerte Bilder veröffentlicht, die wir Ihnen an dieser Stelle nicht vorenthalten wollen.
Viel Spaß mit unseren Source-Engine-Spielebildern. Wenn Sie andere Source-Engine-Spiele mit herausragender Grafik kennen, dann teilen Sie uns das bitte über die Kommentarfunktion mit.
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Updates vom 1.11.2009/21.12.2009: Weitere SpieleMittlerweile haben wir weitere Screenshots von Source-Engine-Spielen für Sie ausgewählt, die unserer Ansicht nach die maximale Bildqualität der Engine repräsentieren. Durch den Release der
Left-4-Dead-2-Demo und die Veröffentlichung des
Source-Engine-Mods Neotokyo haben wir uns zu einem Update des Artikels entschlossen. Ebenfalls neu dabei: Team Fortress 2 sowie neue Impressionen aus Left 4 Dead 2. Sie finden diese zu Beginn der Galerie.
Original-Artikel vom 25.07.2008: Source-Engine mit maximaler Bildqualität PC Games Hardware hat versucht, aus der Source-Engine von Valve eine möglichst maximale Bildqualität herauszuzaubern. Basis waren Dark Messiah of Might & Magic (mit LOD-Mod), Half-Life 2 mit Fakefactory Cinematic Mod 8.2/9/10, Left 4 Dead sowie Zeno Clash.
Bei Dark Messiah und Half-Life 2 kam als Grafikkarten eine Geforce GTX 280 zum Einsatz, die Auflösung der Bilder beträgt im Original 1.900 x 1.200. Die Bilder wurden soweit möglich mit 16fachem Super-Sampling AA und 16:1 AF durchgeführt. Bei Half-Life 2 installierten wir zusätzlichen den Fakefactory Cinematic Mod 8.2 (einige Bilder von Jay.Gee aus dem 3D-Center-Forum sind auch mit dem Cinematic Mod 9 bzw. 10), bei Dark Messiah of M&M wurde per Konsolenbefehl das LOD deaktiviert, sodass die maximale Texturqualität auch in der Entfernung erreicht wurde. Die Left 4 Dead-Bilder stammen von den 3D-Center-Usern Jay.Gee und Grey.
Passend zum Thema empfehlen wir auch
Doom-3-Engine mit maximaler Bildqualität sowie das Special
Unreal Engine-Spiele mit maximaler Bildqualität.
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Humanoider BenchMarc
28.04.2010 10:00
Stimmt, das gilt auch für Portal und Dark Messiah bzw. fast alle Source-Titel.
Freizeitschrauber
27.04.2010 23:44
Und für Half-Life 2 noch "Impulse 200", damit die Waffe verschwindet.
Humanoider BenchMarc
26.04.2010 20:47
Portal war ohne Consolen-Tweaks, einfach nur SGSSAA per Treiber und das LOD mit den Ati Tray Tools verschoben.
Die Tweaks für Dark Messiah:
cl_detaildist 999
lod_TransitionDist 999
r_lod -8
Für Shots halt noch ingame die Console aufrufen und den Krempel hier rein tippen:
cl_drawhud 0
noclip
notarget
fov #Wert#