Die besten Bilder

Happy Birthday, Half-Life 2: Source-Engine-Spiele mit maximaler Bildqualität [Wissens-Artikel des Tages]

Half-Life 2 wurde heute vor sieben Jahren veröffentlicht. Passend dazu fragen wir: Welche maximale Bildqualität ist mit Spielen möglich, die auf der Source-Engine von Valve basieren? PC Games Hardware macht den Test mit Half-Life 2, Dark Messiah of Might & Magic, Zeno Clash, Left 4 Dead, Portal und Portal 2. Auch Vindictus und Counter-Strike Global Offensive sind mit dabei. (Bayer, Sauter, 16.11.2011)
 
Cinematic Mod 10: Beta 3 von 2009 (29)
 
Cinematic Mod 10: Beta 3 von 2009 (29) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die erste Inkarnation der Source-Engine debütiert Mitte 2004 in Form von Counter-Strike Source, im November kommt der bekannteste Shooter auf Basis dieser Engine in den Handel: Half-Life 2. Teil 2 setzt die Geschichte rund um den stets schweigenden Wissenschaftler Gordon Freeman und seinen Kampf gegen Invasoren aus einer fremden Dimension fort, verlagert das Geschehen aber aus der Forschungsstation Black Mesa in die Stadt City 17. Die bedrückende Atmosphäre der besetzten Stadt und die erneut filmreife Erzählweise ziehen den Spieler in ihren Bann; die neue Source-Engine erlaubt die fast lebensechte Darstellung von Mimik, was Charaktere des Spiels ungewöhnlich menschlich wirken lässt. Und genau wie Teil 1 revolutioniert auch Half-Life 2 das Genre: Dank integrierter Havok-Engine ist das Spiel mit den Gesetzen der Physik integraler Bestandteil der Spielmechanik.

PC Games Hardware hat versucht, aus der Source-Engine von Valve eine möglichst maximale Bildqualität herauszuzaubern. Basis waren unter anderem Dark Messiah of Might & Magic (mit LOD-Mod), Half-Life 2 mit Fakefactory Cinematic Mod 8.2/9/10, Left 4 Dead, Alien Swarm, Zeno Clash, Vindictus, Portal und Portal 2. Bei Dark Messiah und Half-Life 2 kam als Grafikkarten eine Geforce GTX 280 zum Einsatz, die Auflösung der Bilder beträgt im Original 1.900 x 1.200. Die Bilder wurden soweit möglich mit 16fachem Super-Sampling AA und 16:1 AF durchgeführt. Bei Half-Life 2 installierten wir zusätzlichen den Fakefactory Cinematic Mod 8.2 (einige Bilder von Jay.Gee aus dem 3D-Center-Forum sind auch mit dem Cinematic Mod 9 bzw. 10), bei Dark Messiah of M&M wurde per Konsolenbefehl das LOD deaktiviert, sodass die maximale Texturqualität auch in der Entfernung erreicht wurde. Die Left 4 Dead-Bilder stammen von den 3D-Center-Usern Jay.Gee und Grey.

Passend zum Thema empfehlen wir auch Doom-3-Engine mit maximaler Bildqualität sowie das Special Unreal Engine-Spiele mit maximaler Bildqualität.

Viel Spaß mit unseren Source-Engine-Spielebildern. Wenn Sie andere Source-Engine-Spiele mit herausragender Grafik kennen, dann teilen Sie uns das bitte über die Kommentarfunktion mit. Sie vermissen ein Source-Engine-Spiel? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

Sie möchten mehr zum Thema wissen? Dann nutzen Sie unsere Specialseiten:
- half-life 2
- source engine
- Alle Infos zu Portal 2, dem 3D-Rätselspiel von Valve, finden Sie auf der Themenwebseite
 
News, Tests und Wissen zu allgemeinen Spielen-Themen finden Sie auf der Spiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
RedDragon20
PC-Selbstbauer
18.11.2011 03:11
AW: Source-Engine mit maximaler Bildqualität

Quote: (Zitat von Duebelmaster)
Dark Messiah, ist ein waschechter Edelstein.
Wie wurde es damals von der PCG beschrieben: "Den Zombies die Grütze aus dem Kopf schlagen, macht so richtig laune"
Seitdem bin ich stets auf der suche nach einem vergleichbaren Titel, da ich DM mitlerweile schon bestimmt 10x durchgespielt habe. Ich mag Rollenspiele grundsätzlich nicht (bis auf Fallout 3, auch einer meiner Lieblinge), deswegen kommen mir weniger komplexe Upgrademöglichkeiten gerade recht. Allein schon "der Fuß" in DM ist ungeschlagen, warum gibts den in dieser Art nirgendwo???
Für mich eine absolute Innovation.


Ein ähnliches Spiel wünsche ich mir auch schon ewig. Nur leider wird es das wohl niemals mehr geben.
Vielleicht setze ich meine Hoffnungen in Dishonored, auch wenn mir das Setting nicht zusagt.

N8Mensch2
Freizeitschrauber
17.11.2011 12:15
AW: Source-Engine mit maximaler Bildqualität

Ich kann die Engine irgendwie nicht mehr sehen, die Luft ist raus.
Ab und zu spiele ich noch Insurgency, aber dann ists auch gut mit Source.
Würde wahrscheinlich schon längst Source2 geben, aber Valve verdient mit Steam so viel, die habens erst mal nicht mehr nötig.
Immerhin gibt es treue Fans, die dem alten Gerüst neuen Glanz verleihen

Kuschluk
Freizeitschrauber
17.11.2011 11:06
AW: Source-Engine mit maximaler Bildqualität

^^ mal was anderes.

Ich liebe diese engine und zu CSS zeiten hab ich mich sogar mal als mapper versucht , aber mir kommt das "alte" wasser irgendwie cooler vor. => ihr wisst schon wo alle sachen immer den selben runden platsch gaben! Ich fand es irgendwie "wässriger" => fühlte mich ehr so als sei es nass und als würde ich mehr damit interagieren

=> Bei BF3 das Wasser ist für mich ein völliger flop (außer bei sturm auf dem träger und von weit weg) man läuft durch diesen fluss und keine spritzer / widerstand ka ... es fühlt sich an als wärs luft mit anderer textur.

vielleicht hab ich einfach nur nen schaden durch HL2 und vor allem Gmod aber das ist physik technisch mein absoluter favorit ! BF3 zerstört der springende Panzer meine ganze positive vorstellung von der bf3 physik ^^

 
 
553 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Der Test bei PCGH
Alles zu Diablo 3
Alles zu SKYRIM
Alle News, alle Infos
Komplett-PCs von PCGH
Komplett-PCs von PCGH
So unterstützen Sie PCGH
Folgen Sie PCGH
Aktuelle Heft-Ausgabe
Print: Welche Spielart soll das nächste PCGH-Kartenspiel sein?
Skat-Blatt mit Hardware-Motiven (48.12%)
Grafikkarten-Quartett (18.42%)
CPU-Quartett (21.80%)
Ein anderes Quartett (siehe Kommentar) (1.50%)
Eine andere Spielart (siehe Kommentar) (10.15%)
266 Teilnehmer
PCGH-Webshops