Kreaturen-Editor zweckentfremdet

Angriff der Spore-Penis-Monster

Kurz nachdem Electronic Arts den Creature-Editor des Aufbau- und Strategiespiels "Spore" veröffentlichte, ist unter den Fans ein ebenso amüsanter wie auch bizarrer Wettstreit entbrannt: Wer baut das Monster mit dem Größten? (Gerold Pejril, 20.06.2008)
 
Die ursprüngliche Idee hinter der Veröffentlichung des Spore-Editors war es, den Usern das Kreieren eigener - knuffiger - Wesen zu ermöglichen. Dass sich damit aber auch ganz andere Dinge anstellen lassen sprach sich 
schnell herum.
 
Die ursprüngliche Idee hinter der Veröffentlichung des Spore-Editors war es, den Usern das Kreieren eigener - knuffiger - Wesen zu ermöglichen. Dass sich damit aber auch ganz andere Dinge anstellen lassen sprach sich schnell herum. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Ursprünglich war der Spore-Editor dazu gedacht, dass Spieler neue Kreaturen zusammensetzen, doch haben findige User schnell entdeckt, dass sich mit Körperteilen wie Nase, Mund und Stacheln einiger Schabernack treiben lässt. Was dabei heraus kommt können Sie im Video unter diesem Artikel bewundern.

Ein Blick auf die Portalseite von Youtube zeigt schnell die Ausmaße des Wettstreits, denn innerhalb weniger Minuten hat sich die Anzahl der Treffer bei der Suche nach dem Begriff "Spore + Penis" von 652 auf 665 erhöht. Dass EA mit dieser Entwicklung nicht ganz einverstanden ist kann leicht nachvollzogen werden.

Wie Gamesradar.com berichtet, droht Electronic Arts einigen Usern mit Sperrung des Accounts wegen Verstößen gegen die Nutzungsbedingungen. Ein Gutes hat die Sache allerdings (von dem Belustigungsfaktor mal abgesehen): Während die Spieler den Umgang mit der 3D-Software üben und ihrer Kreativität freien Lauf lassen, bleibt wenig Zeit um auf das virtuelle und stark kritisierte Schlachtfeld zu ziehen.
 

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