Spore [Quelle: siehe Bildergalerie]
Um die Evolutionssimulation spielen zu können benötigen Sie die folgenden Hardwarekomponenten:
Unter Windows XP:- einen Prozessor in der Stärke eines P4 mit 2,0 GHz
- 512 MiByte Arbeitsspeicher
- eine Grafikkarte mit 128 MiByte VRAM die Shader-2.0-fähig ist
- mindestens 6 GiByte freien Festplattenspeicher
Unter Windows Vista:- einen Prozessor in der Stärke eines P4 mit 2,0 GHz
- 768 MiByte Arbeitsspeicher
- eine Grafikkarte mit 128 MiByte VRAM die Shader-2.0-fähig ist
- mindestens 6 GiByte freien Festplattenspeicher
Wenn Sie auf eine Onboard-Grafikkarte setzen benötigen Sie die folgenden Komponenten:
- einen Intel 945GM-Chipsatz oder besser
- 768 MiByte Arbeitsspeicher
- einen Prozessor in der Stärke eines Pentium D mit 2,6 GHz oder eines Core 2 Duo mit 1,8 GHz
Für Mac-Besitzer gelten folgende Voraussetzungen:
- Mac OS X 10.5.3 Leopard oder neuer
- ein Intel Core Duo Prozessor
- 1.024 MiByte Arbeitsspeicher
- eine Ati X1600 oder eine Nvidia 7300 GT mit 128 MiByte VRAM oder eine Intel GMA X3100
- mindestens 4,7 GiByte freien Festplattenspeicher für die Installationsdateien - die Installationsgröße unterliegt Schwankungen
PC Games Hardware hat von Electronic Arts noch keine offizielle Bestätigung dieser Daten erhalten. Wir informieren Sie aber soblad es Neuigkeiten zu vermelden gibt. Wenn Sie noch nie etwas über Spore gehört haben, finden Sie einige Informationen im Artikel
Spore: Neue Simulation von Will Wright erscheint im September 2008.
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