Assassins Creed: Nach DirectX 10.1 geht durch den Patch 1.02 wohl auch Crossfire-Power flöten. [Quelle: siehe Bildergalerie]
PCGH hat darüber berichtet, dass durch den Patch 1.02 die Unterstützung von
DirectX 10.1 aus
Assassins Creed entfernt wurde und
Ubisoft nicht die Absicht hat, diese Funktion zu einem späteren Zeitpunkt wieder in das Spiel zu integrieren (
Ubisoft: Keine Pläne für DirectX 10.1 in Assassin's Creed).
Jetzt hat man sich bei
anandtech.com das Update etwas genauer angesehen und ist zu einem interessanten Ergebnis gekommen: Mit aktiviertem 4x-FSAA bringt Crossfire offenbar keinen Leistungszuwachs gegenüber einer Einzelkarte mehr.
Im Leistungsvergleich ist ein
Crossfire-Gespann aus zwei
Radeon HD 3870 zwar minimal schneller als unter Version 1.0 - aber nur solange die Kantenglättung nicht aktiviert ist. In einer Auflösung von 1.680x1.050 mit hohen Details, muss man bei vierfachem Anti Aliasing einen deutlichen Einbruch der Fps hinnehmen. Vergleicht man einzelne Karten ist die Differenz zwar nicht so groß, aber der Patch 1.02 sorgt auch hier für ein niedrigeres Ergebnis.
Im Gegensatz dazu hat sich auf einem anderen Testsystem mit einer beziehungsweise zwei
Geforce 8800 GT im SLI kaum etwas bei der Framerate getan nachdem Assassins Creed auf den neuesten Stand gebracht wurde.
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