Wie Polygone texturiert werden

PCGH Wissen: Geschichte der Texturen

Die Schlagworte kennen Sie. S3TC, trilineares Filtering und Cube-Environment-Mapping sind Begriffe, die bestimmt auch auf dem Datenblatt Ihres Beschleuniger-Boards um die Wette strahlen. Den Technik-Background dazu liefert nun PC Games Hardware. (Carsten Spille, 04.06.2008)
 

Der folgende Artikel erschien im Original in der PCGH-Printausgabe 01/2002, behält aber als Grundlagenwerk bis heute seine Gültigkeit auch wenn einzelne Formulierungen Die Autoren waren der freie PCGH-Mitarbeiter Raphael Auf der Maur und Chefredakteur Thilo Bayer.

PCGH Wissen: So funktioniert Texturing - v.o.l.n.u.r.: Drahtgittermodell, Point-Sampling, 512x512-Texturen, 32x32-Texturen  (Bild: PCGH)
 
PCGH Wissen: So funktioniert Texturing - v.o.l.n.u.r.: Drahtgittermodell, Point-Sampling, 512x512-Texturen, 32x32-Texturen (Bild: PCGH) [Quelle: siehe Bildergalerie]


Einleitung
Auch wenn für die Kaufentscheidung meist modernere Features wie Hardware T&L, Full Scene Anti-Aliasing oder Füllrate ausschlaggebend sind: Das so genannte Texture Mapping und die dazugehörigen Techniken stellen weiterhin die Basis eines jeden 3D-Boliden dar. Statt einer eintönigen Dreiecksansammlung erfreuen uns die Spiele heute mit detailreichen Oberflächenmustern, farbenprächtigen Landschaften und bewegten Wolkenformationen. Erst die Kombination aus vielen Polygonen und den passenden Strukturmustern erzeugt wirklich realistische Optik.
(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     

 

 
 
Alle Artikel zu Grafikkarten von Nvidia und AMD/Ati finden Sie auf der Grafik-Themenseite. Eine aktuelle Grafikkarten-Kaufberatung finden Sie im Artikel Ati- und Nvidia-Grafikkarten: Test-Übersicht und aktuelle Kauf-Tipps. Mehr zum Geforce-Entwickler Nvidia und Radeon-Entwickler AMD erfahren Sie in unseren Themen-Specials.
 
 
 
Verwandte Artikel:   PCGH   Wissen   PC Games Hardware   Texturen   Texturkompression   S3TC   FXT1   Polygone  
 
 
  1. Palit GeForce GTX 670
    € 349.80
  2. Gigabyte GeForce GTX 670 OC
    € 378.39
  3. ASUS GTX670-DC2T-2GD5
    € 409.80
  4. Palit GeForce GTX 670 JetStream
    € 377.90
  5. ASUS GTX670-DC2-2GD5
    € 394.80
  6. Sapphire Radeon HD 7850 OC
    € 218.99
  7. Sapphire Radeon HD 7850
    € 209.80
  8. Sapphire Radeon HD 7870
    € 284.30
  9. Gainward GeForce GTX 670 Phantom
    € 390.89
  10. EVGA GeForce GTX 670
    € 358.00
 
 
2007 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Jetzt mitdiskutieren!
Jetzt bestellbar!
Alles zu Crysis 3
Die besten Deals
Komplett-PCs von PCGH
Komplett-PCs von PCGH
So unterstützen Sie PCGH
Folgen Sie PCGH
Aktuelle Heft-Ausgabe
Aufrüsten auf Windows 8...
Ja, zum Release (5.20%)
Ja, 1-6 Monate nach Release (4.46%)
Ja, irgendwann 2013 (5.95%)
Nein, vorerst nicht (siehe Kommentar) (80.67%)
Sonstiges/siehe Kommentar (3.72%)
269 Teilnehmer
PCGH-Webshops