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AMD-Grafikkarten: RV770-GPU mit 480 Shader-ALUs
(Bild: PCGH) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Vijay Pande, Leiter der Pande-Group, bestätigt in einem
Foren-Eintrag recht unumwunden, wie es um die Shader der
RV770-
GPU bestellt ist. Demnach verfüge das "High-End-Board" über
480 Shader-ALUs, während die kommende
HD4870 X2-Version mit 2x480 also 960 Shader-Einheiten auf den Markt gebracht wird.
Die Tatsache, dass das eigentlich schon zwei Wochen alte Posting mittlerweile editiert worden ist, macht die Geschichte nur glaubwürdiger. Wir haben jedoch rechtzeitig einen Screenshot der Originalversion angefertigt, den Sie oben sehen können.
Die Pande-Group kümmert sich beim Folding-at-Home-Projekt der Stanford Universität unter anderem um die Entwicklung der Clientsoftware für Folding-Berechnungen auf der GPU und wird von
AMD aktiv dabei unterstützt. Vijay Pande sollte als deren Leiter also gut Bescheid über künftige GPUs wissen.
In seine Äußerung lässt sich hineininterpretieren, dass die
HD4850 möglicherweise nicht mit vollen
480 Shader-ALUs erscheinen wird, da er explizit das High-End-Modell mit dieser ALU-Anzahl bezifferte.
Die ersten
Grafikkarten auf Basis des
RV770 - vermutlich
Radeon HD4870 und
HD4850 - erwarten wir pünktlich zur nächsten Ausgabe der PCGH-Print 08/2008.
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