Unreal Engine

Tim Sweeney: Die Entwicklung der Unreal Engine 4 hat begonnen

Tim Sweeney äußert sich auch zur Zukunft der kommenden Unreal Engine 4. Für Konsolen-Fans ein Grund zur Freude? Was wird aus dem PC als Spielecomputer? (Stefanie Loges, 14.03.2008)
 
Tim Sweeney Unreal Engine 4 nur für Spielekonsolen? (Quelle: tgdaily.com)
 
Tim Sweeney Unreal Engine 4 nur für Spielekonsolen? (Quelle: tgdaily.com) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Im dritten Teil des von TG Daily mit Tim Sweeney, seines Zeichens Gründer, Chefentwickler und CEO von Epic Games, geführten Interviews hat Tim Sweeney einige Neuigkeiten über die Zukunft der Unreal Engine verlauten lassen. So soll die Unreal Engine 3, der Sweeney noch ein langes Leben voraussagt, signifikante neue Features bis zum Ende dieses Konsolon-Zyklus erhalten. Mit einer näheren Beschreibung der Features hält er sich jedoch bedeckt. Version 4 der Unreal Engine wird exklusiv zunächst nur für die Spielekonsolen von Microsoft und Sony zur Verfügung stehen. Sollte Nintendo eine entsprechende Konsole auf den Markt bringen, wäre die UE4 auch für NDS zu haben. Erst dann soll eine Version auch für den PC zur Verfügung gestellt werden.

Als derzeit größte Herausforderung sieht Tim Sweeney die Skalierung der UE3 auf die verschiedenen Cores. "Wir skalieren bereits sehr gut von Dual-Core auf Quad-Core. Ein signifikanter Performance-Schub bei Unreal Tournament 3 auf einem Quad-Core-System ist schon jetzt zu verzeichnen. Es gibt aber noch eine Menge Arbeit, bis große Teile der Engine neu geschrieben sind, um die Parallelisierung abzuschließen."

Auf die Frage ob die Arbeit zur Unreal Engine 4 bereits begonnen hat, sagt Tim Sweeney: "Zur Zeit gehöre nur ich dem Team an, bis Ende des Jahres werden jedoch drei oder vier weitere Entwickler das Team aufstocken. Wir gleichen in etwa einer Hardware-Schmiede. Alle Teams arbeiten parallel - ein Team entwickelt weiter an der UE3, während wir uns bereits um die UE4 kümmern."

Tim Sweeney wird auch zur bedeutsamsten Technologie dieser Tage befragt und weiss folgendes zu sagen: "Bis die nächste Konsolen-Generation auf dem Markt ist, wird Intel und Nvidia viele Erweiterungen in ihre CPUs und GPUs eingebaut haben. Wir werden CPUs sehen, die in der Lage sein werden Gameplay-Logik auszuführen und GPUs werden generelle CPU-Aufgaben erledigen können...mit zwei verschiedenen Kompilern - einer für die CPU, der andere für die GPU. Es wäre jedoch großartig den Code für nur ein Multi-Core-Device zu schreiben. Eine Programmiersprache, eine Entwicklungsumgebung, nur ein Paradigma für alles."

Nochmals zum Trend und die Zukunft des PCs gibt Sweeney sich unerbittlich: "In Zukunft wird ein PC ohne spezielle Grafik-Hardware auf den Markt kommen. Es wird lediglich einen VGA-Adapter geben, der einen HDMI-Connector hat - thats it. Der nächste Schritt wäre also eine Vereinfachung des Entwicklungsprozesses und die Herstellung effizienterer Computer-Hardware."

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