3D Mark 03: Die Chrome S27 schlägt sich wacker. (Bild: PCGH) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Zugegeben, wir sind etwas spät dran - aber damit immer noch früher als die Mehrheit des Webs, die diese Karten nie testete. Wenn die neue Chrome-Serie erscheint, werden wir uns zeitnah um Testsamples bemühen.
Die
Chrome S27 wurde Ende 2005 vorgestellt und sollte dank 90-Nanometer-Fertigung eine stromsparende, mit guter Bildqualität ausgestattete Alternative für den Mainstream-Bereich werden. Die Rohleistungsdaten liegen grob zwischen der
Geforce 6600 und 6600 GT. Wir bieten neben Werten der 6600 auch solche der Radeon X800 GT/SE, den aktuellen Lowcost-Karten
HD2400 XT und
Geforce 8400 GS, sowie den Vergleich zur 7600 GT. Letztere ist den anderen Karten vor allem in Sachen Füllrate überlegen.
Die Zahlen sprechen für sich: In den
3DMarks und
Lost Coast kann sich die S27 konsequent vor die Geforce 6600 setzen und auch die
DX10-Karten ziehen nicht davon. Die Geforce 7600 GT deklassiert das komplette Testfeld.
Warum wir ohne FSAA und AF testen? Die Qualität wäre niemals vergleichbar. Das Chrome-AF neigt zum Flimmern, geht dafür aber relativ winkelunabhängig zu Werke, im Gegensatz zum AF der GF7 und Radeon X800. Außerdem nutzen Radeon und Geforce günstiges Multisampling-AA, die Chrome hochwertiges
Supersampling.
Im nächsten Test werden wir uns dem "Multichrome" getauften Multi-GPU-Verfahren widmen. Solange können Sie einen Blick auf
Crysis werfen, das auf den Bildern von einer Chrome S27 befeuert wird. Mehr Qualität ist auf Shader-Modell-2-Karten nicht möglich.
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