GC 2007: Spiele steuern per Gehirn - OCZs Brain-Maus auf der GC (mit Video)

(Daniel Möllendorf, 25.08.2007)
 
Bild: PCGH
 
Bild: PCGH [Quelle: siehe Bildergalerie]
Auf der Cebit erzielte ich Anfang des Jahres bei UT2004 (dt.) meinen ersten Multikill mit dem Gehirn (siehe "Link zum Thema") - das Video von der Cebit finden Sie, wenn Sie bei Youtube nach der "Brain-Maus in Action" suchen. Am vergangenen Wochenende konnte ich den Neural Impulse Actuator von OCZ erneut ausprobieren - inklusive neuer Software und einem weiteren Spiel: Serious Sam 2. Dr. Michael Schuette - Doktor der Neurobiologie - erklärte mir dabei die genaue Funktionsweise.

Bei der Brain-Maus handelt es sich um ein schmales Stirnband mit drei Sensoren, die Alpha- und Beta-Gehirnwellen, Augenbewegungen und Muskelaktivität erkennen. Die Signale werden dann als Befehle umgesetzt. So können Sie beispielsweise bei einem Shooter vowärtslaufen, schießen, springen oder seitlich laufen (strafen). In unserem aktuellen Video sehen Sie, wie gut das bereits funktioniert hat.


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