Retro: Final Reality - 10 Jahre 3D-Mark

(Carsten Spille, 22.07.2007)
 
Final Reality Anno 1997: AGP und MMX waren brandneu (Bild: PCGH)
 
Final Reality Anno 1997: AGP und MMX waren brandneu (Bild: PCGH) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Zugegeben, wir sind spät dran: Im Mai 1997 veröffentlichten VNU Labs und Remedy Entertainment den Vorgänger der 3D-Mark-Reihe. An diesem Stück Software, welches registrierten Mitgliedern zum Download bereit steht, bissen sich S3s Virge 3D, die Matrox Mystique 220 und andere die Zähne aus. Erst die Voodoo Graphics konnte den Test vernünftig darstellen.

Wir haben zahlreiche Screenshots für Sie angefertigt - in "Originalqualität von 1997". Denn leider läßt sich die Auflösung von 640x480 Bildpunkten nicht erhöhen, auch auf FSAA und AF haben wir verzichtet, um ein möglichst authentisches Bild davon zu vermitteln, was Zockern vor zehn Jahren die Kinnlade herunterklappen lies.

Der Clou war ein integrierter AGP-Test, bei dem sinnlos viel Texturraum beansprucht wurde, um die Vorteile des damals neuen Systems zeigen zu können.

Kenner älterer Spiele werden in den Bilder das ein oder andere Easter-Egg finden, mit dem sich die Remedy-Jungs verewigten und nebenbei ein bißchen Werbung für ihren kommenden Film-Noir-Shooter machten. Im Abspann am Ende der Galerie dürften einige Namen auch heute noch ein Glöckchen klingeln lassen - besonders, wenn man sie mit denen aktueller 3D-Marks vergleicht.

Bildergalerie zum Artikel
 
 
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